Hello Guest May 15, 2024, 21:24:43 *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
Pages: 1 2 3 [4] 5 6 ... 16   Go Down

Author Topic: Bug - Berichte.....  (Read 116664 times)

Fuchsberg

  • Forum member
  • Posts: 283
Re: 2 Bugs
« Reply #75 on: August 27, 2007, 12:45:41 »

Hallo Schifffahrt,

bei der Ölplattformmission musst Du sofort nach dem Ladevorgang bei Deinem Schiff den Anker lichten, dann sinkt das Schiff nicht und Du kannst die Fahrt fortsetzen.
Dein Schiff wird in dieser Mission an dieser Stelle mit geworfenem Anker geladen!

Gruß Fuchsberg  :)
« Last Edit: August 27, 2007, 18:52:00 by Fuchsberg »
Logged

Schifffahrt

  • Forum member
  • Posts: 56
Re: 2 Bugs
« Reply #76 on: August 27, 2007, 13:58:48 »

Weitere Bugs im Freeplaymodus auf Phi Phi:






Ich hoffe der Patch behebt alle Fehler, es wäre sonst schade, denn der Schiffsim ist eine echt gute Sim.
Logged

beni010393

  • Forum member
  • Posts: 104
Titanic kentert, bug oder mein fehler?
« Reply #77 on: August 28, 2007, 19:38:24 »

Als ich im solent mit der titanic ablegte, kenterte sie nach ca. 2 min. was/wieso/warum?
Logged

beni010393

  • Forum member
  • Posts: 104
Re: Titanic kentert, bug oder mein fehler?
« Reply #78 on: August 28, 2007, 19:39:55 »

und da noch das
Logged

beni010393

  • Forum member
  • Posts: 104
Re: Titanic kentert, bug oder mein fehler?
« Reply #79 on: August 28, 2007, 19:41:20 »

Kann mir jemandhelfen?
Logged

beni010393

  • Forum member
  • Posts: 104
Re: Titanic kentert, bug oder mein fehler?
« Reply #80 on: August 28, 2007, 19:42:37 »

und noch mal von außen
Logged

Schifffahrt

  • Forum member
  • Posts: 56
Logged

BirdDog74

  • Forum member
  • Posts: 7
Re: Titanic kentert, bug oder mein fehler?
« Reply #82 on: August 28, 2007, 22:35:17 »

und noch mal von außen

Das liegt daran das du ins seichtes Fahrwasser gefahren bist.
Mit der Titanic ist es schwer bei der Mission abzulegen habs aba dennoch geschafft gehabt^^
Logged

beni010393

  • Forum member
  • Posts: 104
Re: Titanic kentert, bug oder mein fehler?
« Reply #83 on: August 28, 2007, 23:54:47 »

wie kann das sein???

ich war nicht weit von der ablegestelle entfernt

mfg
Logged

BirdDog74

  • Forum member
  • Posts: 7
Re: Titanic kentert, bug oder mein fehler?
« Reply #84 on: August 29, 2007, 15:32:11 »

Das stimmt aba halt zu weit nach hinten schau auf der Map wenn da so eine hellgrüne Farbe ist ist dort meist seichtes Wasser!
Logged

BirdDog74

  • Forum member
  • Posts: 7
Re: Titanic verschwindet
« Reply #85 on: August 29, 2007, 15:37:18 »

Ich hab bei der Mission das Problem nach den Eisbergen kommt nix und wo soll ich im offenen Meer bitte anlegen?  ???
Logged

beni010393

  • Forum member
  • Posts: 104
Re: Titanic kentert, bug oder mein fehler?
« Reply #86 on: August 29, 2007, 17:52:31 »

wie kann das sein? ich bin max. 30 meter nach hinten gefahren. versuchs gleich nochmal
Logged

beni010393

  • Forum member
  • Posts: 104
Re: Titanic kentert, bug oder mein fehler?
« Reply #87 on: August 29, 2007, 17:56:04 »

wie kann das sein???

tut mir leid wenn ich mich wiederhole ;D
Logged

Fuchsberg

  • Forum member
  • Posts: 283
Re: Titanic verschwindet
« Reply #88 on: August 30, 2007, 20:54:33 »

Ich habe soeben die Titanic-Mission gefahren. Ich erreiche den ersten Wegepunkt und werde in den Atlantik befördert. Nach dem Laden der neuen Szenerie mit den Eisbergen ist bei mir von der Titanic auch nur der Rauch aus den Schornsteinen und die Wasserwellen der Schiffsschraube zu sehen. Siehe Bild.
Ist schon Mist, wenn ich die Mission bis hier her geschafft habe und dann geht es nicht weiter.

Ich freue mich schon auf die Möglichkeit des Speicherns von Missionsständen, die ja mit dem Patch kommen soll. Dann hätte ich kurz vor dem passieren des ersten Wegepunktes abspeichern können.

Gruß Fuchsberg  :)
Betriebssystem Windows XP (SP 2)
Logged

Penguin

  • Forum member
  • Posts: 292
Bug: Verlassen des Spielgebietes
« Reply #89 on: September 01, 2007, 09:10:15 »

Ich bin noch auf einen kleinen Bug gestoßen:

Fuhr mit dem Powerboat durch "meinen" geliebten Hamburger Hafen und wollte mal einen Abstecher zur Köhlbrandbrücke machen.
Kurz vor der Brücke erhielt ich den Hinweis, ich würde gleich die Spielumgebung verlassen und solle doch nun umdrehen, sonst würde mein Schiff
an seine Ausgangsposition zurückgesetzt.
Ich fuhr allerdings noch etwas weiter, bis hinter die Brücke, ehe ich mit der Wende begann, doch es war wohl schon zu spät.
Das Spiel begann nun nämlich offenbar, mich an die Startposition zurückzuteleportieren, doch das funktioniert nicht.
Ich sehe nur einen leeren Bildschirm, das Bild baut sich nicht auf.
Das Spiel stürzt nicht ab (!), ich konnte via ESC noch zurück zum Hauptmenü gelangen.
Dies ließ sich mit dem Powerboat reproduzieren.
Habe es dann auch noch mal mit dem Red Jet versucht, bin soweit ich konnte, hinter der Köhlbrandbrücke an den Spielfeldrand gefahren, auch hier folgte ein leerer Bildschirm, die Teleportation war auch hier nicht erfolgreich.
Logged
CPU: Core2duo E6400 (2 x 2,13 GHz)
Grafik: 8600GT/512 RAM
RAM: 2 GB DDR II SD-RAM
VISTA

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Bug: Verlassen des Spielgebietes
« Reply #90 on: September 01, 2007, 15:25:06 »

Das könnte an der Erweiterung des Reviers nach Süden liegen - ich werde es mal checken.. ;)

Gesagt, getan! Genau hier endet das Revier mit einem unsanften Knall an einer virtuellen Mauer. Beim Passieren der Kattwyk Hubbrücke erschien zwar das Fenster - aber leider genau wie Du schreibst, ohne erfolgreiches Zurückbeamen an den Startpunkt.. >:(
« Last Edit: September 01, 2007, 16:00:59 by Bottman »
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

Kraftnuss

  • Forum member
  • Posts: 8
Re: Titanic verschwindet
« Reply #91 on: September 02, 2007, 06:08:22 »

Dito.
Rauch und Wellen, aber kein Schiff nach erreichen des Atlantiks.

Da ist definitiv schlampig programmiert worden.
Logged
sic transit gloria mundi

Kapitan Blaubär

  • Forum member
  • Posts: 46
Re: Titanic verschwindet
« Reply #92 on: September 02, 2007, 10:51:37 »

Hi,

Ob schlampig programmiert weiß ich nicht, scheint eher ein Hardwareproblem zu sein, Grafikkarte oder so, hab mit verschiedenen Auflösungen und Karten experimentiert, es treten dann bei den Missionen teilweise unterschiedliche 'Bugs' auf, an einem System mit Top-Ausstattung hingegen war ich bisher mit solchen Problemen kaum konfrontiert!

LG Kapitan Blaubär
Logged
Ship Happens!

Tomcat1982

  • Guest
Re: Wassertiefen Anzeige/Tiefe auf Karte/Auflaufen
« Reply #93 on: September 02, 2007, 15:03:58 »

Hat nichtmal einer der mit in VSTEP in Verbindung stehenden Mod´s eine Erklärung für mich???
Logged

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Wassertiefen Anzeige/Tiefe auf Karte/Auflaufen
« Reply #94 on: September 02, 2007, 15:15:10 »

Tja, mit den Wassertiefen und den Tiefgängen der Schiffe ist es so eine Sache  :'(. Eigentlich hat sich der zuständige Entwickler für die Fahrtgebiete strikt an die Angaben aus den Seekarten gehalten. Diese zeigen die Mindesttiefen bei Niedrigwasser, sofern es einen Tidenhub gibt. Nun gehen manche Schiffe tiefer, zumindest vollbeladen bzw. bezogen auf ihren Konstruktionstiefgang. Also wurden einige Revierteile quasi virtuell "ausgebaggert", um sie überhaupt erreichbar zu machen, andere leider nicht. Manchmal beharren die Entwickler leider auf der Differenz zwischen Niedrigwasser einerseits und max. Tiefgang andererseits.

Das erklärt indes nicht die teilweise absurden Anzeigen der beiden Echolote ??? Aber es ist Besserung in Sicht, zumindest mittelfristig, denn es wurde uns zugesagt, dass man vorhabe, den Tidenhub (und die Tide selbst) zukünftig Bestandteil der Sim werden zu lassen. Ganz persönlich tippe ich auf SS09  ;) .

Gruß
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

Minimax64

  • Forum member
  • Posts: 21
Re: Wassertiefen Anzeige/Tiefe auf Karte/Auflaufen
« Reply #95 on: September 02, 2007, 16:22:10 »

Quote
es wurde uns zugesagt, dass man vorhabe, den Tidenhub (und die Tide selbst) zukünftig Bestandteil der Sim werden zu lassen.

Inklusive Strömung ? 
Logged
Bin ja nur 'n doofer Segler...

sturmfahrt

  • Global Moderator
  • Posts: 1968
Re: Wassertiefen Anzeige/Tiefe auf Karte/Auflaufen
« Reply #96 on: September 02, 2007, 16:24:33 »

....vielleicht? vielleicht auch nicht?

Wenn Ebbe und Flut umgesetzt werden, läuft auf jeden Fall auch Strömung......

Aber das wird bestimmt nicht Bestandteil der aktuellen Version. Wohle eher SS 2010 / 2012  ;)

Gruss

Sturmfahrt
Logged
Wissen ist Macht, ich weis nix, macht nix

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Wassertiefen Anzeige/Tiefe auf Karte/Auflaufen
« Reply #97 on: September 02, 2007, 16:31:27 »

Pessimist    ;)
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

Minimax64

  • Forum member
  • Posts: 21
Re: Wassertiefen Anzeige/Tiefe auf Karte/Auflaufen
« Reply #98 on: September 02, 2007, 16:31:58 »

Besser als nie - als Segler bin ich Geduld gewohnt ;)


Quote
Wenn Ebbe und Flut umgesetzt werden, läuft auf jeden Fall auch Strömung......

Man auch nur den Wasserstand ohne Strömung simulieren - das wäre aber sehr schade!
Logged
Bin ja nur 'n doofer Segler...

sturmfahrt

  • Global Moderator
  • Posts: 1968
Re: Wassertiefen Anzeige/Tiefe auf Karte/Auflaufen
« Reply #99 on: September 02, 2007, 17:29:22 »

  ;D ok, veilleicht schon 2009  :D
Logged
Wissen ist Macht, ich weis nix, macht nix
Pages: 1 2 3 [4] 5 6 ... 16   Go Up
 
 


SMF 2.0.14 | SMF © 2017, Simple Machines