Ich glaube du hast da eine Kleinigkeit falsch verstanden, deshalb nochmal detaillierter:
Wie du bei den Verbindungen sehen kannst, steht da schon was von Bulk und Vacuumtower. Aber ohne Funktion.
Bei Wegpunkten hinzufügen gibt es eine dazu passende Funktion schon, nur natürlich auch noch ohne Funktion. Nur mit dem Unterschied, dass hier die Sprachdatei dazu fehlt.
Die ID sagt dem Spiel nur, welches Wort (Wörter) an diese Stelle müssen, damit man eine Datei anfertigen kann, die die Sprachen enthält.
Vorzustellen so:
Im Programm selber ist jeder Text nur eine Variable. Z.B.: Sieht für das Spiel fdas Hauptmenü nicht so aus:
Spielen
Mehrspieler
Profil
usw.
sondern so:
Language_ID:2501
Language_ID:2502
Language_ID:2503
usw.
Nun werden diese in Sprachdateien definiert.:
Deutsche Sprachdatei:
Language_ID:2501 = Spielen
Language_ID:2502 = Mehrspieler
Language_ID:2503 = Profil
Englische Sprachdatei:
Language_ID:2501 = Play
Language_ID:2502 = Multiplayer
Language_ID:2503 = Profile
Dann kann man so viele Sprachen machen, wie man will und das übersetzten ist sehr einfach.
Zurück zum Thema: In der Auswahl mit den Wegpunkten steht an dieser Stelle so eine Language_ID. Diese ist aber nicht in der Sprachdatei definiert, da es ja noch keine echte Funktion ist. Somit fehlt dem Editor hier die zugehörige Definition der ID und dieser Fehler wird angezeigt.
Hoffe das war jetzt verständlich genug!
ACHTUNG!: Das war rein schematisch dargestellt, wie es tatsächlich im Programmcode aussieht, weiß ich natürlich nicht!