Hello Guest November 23, 2024, 14:58:10 *
Welcome, Guest. Please login or register.

Login with username, password and session length
 
Pages: [1] 2 3 4   Go Down

Author Topic: Konsole für ShipSim - Steuerstand  (Read 46592 times)

Bibo

  • Forum member
  • Posts: 402
Konsole für ShipSim - Steuerstand
« on: October 28, 2009, 17:34:19 »

Habe ich im englischen Forum gefunden:
Steuerstand von Wilco (http://www.wilcopub.com/display/prod_shipconsole.htm)

Möchte sich jemand so eine Konsole / Steuerstand kaufen?
Bibo
Logged

tos77

  • Forum member
  • Posts: 529
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #1 on: October 28, 2009, 17:44:16 »

Habe ich im englischen Forum gefunden:
Steuerstand von Wilco (http://www.wilcopub.com/display/prod_shipconsole.htm)

Möchte sich jemand so eine Konsole / Steuerstand kaufen?
Bibo

Das Ding macht einen soliden Eindruck. Aber der Preis ist mir ein wenig zu hoch.
Logged
86% der Teenager können keine Rechtschreibung. Gehörst du zu den restlichen 14%, kopiere dies in deine Signatur
Intel Core i5 CPU 760 @ 2.80GHz, 8 GB Ram, NVIDIA GeForce GTX 460

Bibo

  • Forum member
  • Posts: 402
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #2 on: October 28, 2009, 18:30:45 »

Das Ding macht einen soliden Eindruck. Aber der Preis ist mir ein wenig zu hoch.

Sehe ich auch so. Aber immerhin, Steuerknüppel /Ruder aus Alu und Gehäuse aus Metall. Nicht so ein "Plastikbomber" (http://www.shipdriver.com/) wie hier schon mal in der Vergangenheit besprochen wurde.

Spannend finde ich auch, dass man die Konsole schon kaufen kann. Im Status steht nämlich: lagernd hier (http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_product_details&pid=2216)
Bibo
« Last Edit: October 28, 2009, 18:42:07 by Bibo »
Logged

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #3 on: October 28, 2009, 18:42:51 »

Ich habe mal bei VSTEP angefragt, ob die Entwickler diese Konsole uneingeschränkt empfehlen können. Sie ist ja nicht gerade billig.
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

Bibo

  • Forum member
  • Posts: 402
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #4 on: October 28, 2009, 19:14:34 »

hier (http://www.vrinsight.com/gboard/bbs/board.php?bo_table=gallery) gibt es hochauflösende Bilder der Konsole und weitere Informationen:

- Fully compatible with all ship and boat simulation software
- Main motor boat functions : Thruster Left/Right, Engine Ahead/Reverse,
- Rudder Left/Right, Horn, Views and cameras, Moor/Unmoor,...
- Main sail boat functions : Trim/Ease sails, Gennaker, Spinnaker, Jib, Map, Views,...
- Realistic steering bar and levers force loading
- Two throttle levers
- 26 programmable buttons
- Idle detent for throttles and steering bar to easily feel the neutral position
- Back lighted buttons

- Plastic decals for three different boat simulators : Ship Simulator 2008,
- Virtual Skipper 5 & Sail Simulator 5 (and above)
- Aluminium throttle levers and steering bar
- Large and stable metal base
- Full metal case
- Four anti-skid rubber feets for a perfect grip on any surface
- USB 2.0 connection
- Measurements : Length 50cm - Depth 14cm - Height (front) 4cm -
- Height (back) 9cm
- Unit weight : 3Kg
- 1 year warranty

Jetzt müsste man nur noch eine Sack voll Geld haben... :doh:
« Last Edit: October 28, 2009, 19:24:27 by Bibo »
Logged

fam-morf2

  • Forum member
  • Posts: 330
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #5 on: October 28, 2009, 21:16:32 »

Ich habe vorgestern mir ein Joystick gekauft und Heute sehe ich eine Konsole für Schiffe.(Oh)Aber der Preis ist zu Hoch deshalb glaube ich nicht das ich es kaufe aber vieleicht später,dann wird es älter und Billiger.
Logged
Mein/my System:

Windows7 Home Edition Service Pack 1

AMD Phenom x6 6X 3,3Ghz 1100t + Turbo bis 3,7Ghz

16GB DDR3 RAM

AMD Radeonâ„¢ HD 6570 2048 MB (defekt ich benutze grad eine Nvidia 520GT 1GB)

ASUS M4A88T-M

7.1 Sound 8-Channel HD Audio (VT1708S)

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #6 on: October 28, 2009, 21:50:21 »

Die ersten Konsolen haben wohl gerade VSTEP erreicht und werden dort getestet... ;)
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

Bibo

  • Forum member
  • Posts: 402
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #7 on: October 29, 2009, 18:09:37 »

ok ich würde auch eine gebrauchte von V-step nehmen.... :angel: :angel: :angel:
Logged

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #8 on: October 29, 2009, 18:32:31 »

Wer nicht? :doh:
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

David32

  • Forum member
  • Posts: 340
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #9 on: October 31, 2009, 10:51:18 »

Hi,

die Konsole macht einen soliden Eindruck. Beim Preis von 349,- € würde mich mal die angepeilte Zielgruppe der Entwickler interessieren. ???
Ein Preis zwischen 150-200 würde ich ehr für massentauglich halten. Vielleicht geht da ja was über V-Step ;)

Gruß David 
Logged
CPU/ E6300 2x 2,3 GHz        4x 3,6 Ghz
Grafik: 8800 GT 512 mb       275 GTX
Ram: 2 GB DDR 2 800          4 Gb DDR 3/ 800
Win XP                              Win XP

Robert67

  • Forum member
  • Posts: 351
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #10 on: October 31, 2009, 13:07:05 »

Mmh
Nix gegen den "Fahrstand", aber ohne Bugstrahl leider Witzlos.

Dann kann man auch ein Autorad nehmen.
Oder von einem Flugsim.

Eine 2 Schottelsteuerung fehlt mir da eher.
Aber die wird es wohl nie geben.

Robert
Logged
Thinkpad W700 Quadcore Extreme 2,53 NVidia FX3700 1GB, 8GB RAM SSD 128 GB W7 64bit
Eigenbau Asus Core2 Quad 2,66@3 GHz, ATI HD6870, 8GB RAM, 1268 SSD, Win7 64bit

tos77

  • Forum member
  • Posts: 529
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #11 on: October 31, 2009, 13:30:44 »

(..)aber ohne Bugstrahl leider Witzlos.
(...)

Ist vorhanden. Schau dir mal die Bilder an. Und in der Beschreibung steht es auch.
Logged
86% der Teenager können keine Rechtschreibung. Gehörst du zu den restlichen 14%, kopiere dies in deine Signatur
Intel Core i5 CPU 760 @ 2.80GHz, 8 GB Ram, NVIDIA GeForce GTX 460

KaleuBT

  • Forum member
  • Posts: 224
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #12 on: October 31, 2009, 14:09:17 »

Hallo an Alle,
ich habe mir in 4000Std die Gorch Fock gebaut, verngesteuert und voll segelfähig ,M:1-50
Ich habe das Teil mit einer alten Graubner Fernsteuerung gefahren.
Es sollte doch kein Proplem sein, eine FS auf USB umzubauen , auswechselbare Steuerhebel und Bedienelemente dazu und schon kann man die FS für jedes Schiff passent machen.
Ich werde das im nächsten Jahr mal in Angriff nehmen.
Grüße
KaleuBT
Logged
ICQ  628292415
Win 7 64 Bit
Intel Core i7 2,93 GHZ
Radeon HD 5700
4 GB Ram

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #13 on: October 31, 2009, 14:18:54 »

Hi,

die Konsole macht einen soliden Eindruck. Beim Preis von 349,- € würde mich mal die angepeilte Zielgruppe der Entwickler interessieren. ???
Ein Preis zwischen 150-200 würde ich ehr für massentauglich halten. Vielleicht geht da ja was über V-Step ;)

Gruß David 
Gut gesehen, David!
Von einer echten Profi-Konsole ist das WILCO-Teil meilenweit entfernt, für einen Gamer-Schreibtisch viel zu teuer. Wenn Sie denn wenigstens ausbaufähig wäre, z. B. um später Azimuthsteuerungen zu ergänzen oder weitere Fahrhebel für Querstrahler usw. - aber dem scheint nicht so zu sein. :thumbdown:
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

KaleuBT

  • Forum member
  • Posts: 224
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #14 on: October 31, 2009, 14:50:52 »

Wilco sollte sich mal die Brücke von einem modernen Schiff absehen!
So etwas findet man auf einer alten Motorjacht.
Logged
ICQ  628292415
Win 7 64 Bit
Intel Core i7 2,93 GHZ
Radeon HD 5700
4 GB Ram

HMS Borky

  • Forum member
  • Posts: 762
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #15 on: November 02, 2009, 21:37:28 »

Moin,

Gundsätzlich finde ich die Steuerungseinheit garnicht mal so schlecht, Aber der Preis is wie schon angesprochen deutlich zu hoch um es unter die Hobby-Kapitäne zu bringen und auch das umrüsten für die Azimuthsteuerungen wäre nicht schlecht (wäre ne möglichkeit für Red Jet) und das Bugruder nur mit Knöpfen, naja ich weiß ja nicht.

MfG Andy
Logged
"Die kleine Seefahrtsschule" (http://www.shipsim.com/ShipSimForum/index.php/topic,7473.msg81817.html#msg81817)

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #16 on: November 03, 2009, 07:27:23 »

Bugstrahl mit Knöpfen (Tastern) zu steuern kenne ich auch von realen Schiffen. Allerdings hatte ich da für beide Schubrichtungen je drei Taster (50 % - 75 % - 100 %).
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

David32

  • Forum member
  • Posts: 340
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #17 on: November 04, 2009, 11:19:54 »

Bugstrahl mit Knöpfen (Tastern) zu steuern kenne ich auch von realen Schiffen. Allerdings hatte ich da für beide Schubrichtungen je drei Taster (50 % - 75 % - 100 %).

Da ist man ja selbst auf einem "Sportboot" moderner dran, dort kommen überwiegend Joystiks zum Einsatz. :) Bei den kleinen gibt es jedoch auch nur 100% oder Null. :thumbdown: Nix mit mal eben den Bug fein gegen den Wind halten. Da würde dann auch der Knopf reichen. ::)

Zur Konsole, ich denke das diese für die Ansprüche der meisten User völlig reichen würde. Mehr geht natürlich immer aber dann reden wir wirklich über ganz andere Preise.

Hier mal ein kleiner Ãœberblick:

Mechanische Schaltung:
http://www.yachtzubehoer24.eu/epages/61687833.sf/de_DE/?ViewAction=View&ObjectID=2910065&Page=3

Elektronische Schaltung:
http://www.yachtzubehoer24.eu/epages/61687833.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/61687833/Categories/Motorfernbedienungen/elektronische_Motorfernbedienung

Und das sind nur die Schaltungen. Halte es jedoch auch für sehr übertrieben.




Gruß David32
« Last Edit: November 04, 2009, 11:23:35 by David32 »
Logged
CPU/ E6300 2x 2,3 GHz        4x 3,6 Ghz
Grafik: 8800 GT 512 mb       275 GTX
Ram: 2 GB DDR 2 800          4 Gb DDR 3/ 800
Win XP                              Win XP

sturmfahrt

  • Global Moderator
  • Posts: 1968
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #18 on: November 04, 2009, 16:54:38 »

Da ist man ja selbst auf einem "Sportboot" moderner dran, dort kommen überwiegend Joystiks zum Einsatz.

Naja, ich denke mal in der Berufsschifffahrt geht es um Wirtschaftlichkeit, Kosten und Effizienz.
Die von Bottman beschriebene "Knopfsteuerung" kenne ich noch sehr gut und wir sind immer gut damit gefahren   :thumbs:

Sicherlich wird sich so einiges getan haben und der Vorteil eines stufenlos verstellbaren Bugis via Joystick liegt auf der Hand. Schlussendlich ist es eine Entscheidung des Eigners, was er haben möchte und was er bereit ist zu zahlen  ;)

Gruss

Sturmfahrt
Logged
Wissen ist Macht, ich weis nix, macht nix

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #19 on: November 04, 2009, 17:17:41 »

Bei uns an Bord hieß es immer spöttisch: "Das Buggi ist dem Alten seine Hauptmaschine." Da gab es dann eh nur AK.. ::)
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

sturmfahrt

  • Global Moderator
  • Posts: 1968
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #20 on: November 04, 2009, 17:21:28 »

yep Bottman, wobei man gerade bei der Knopfsteuerung ein gutes Feingefühl für das Schiff haben sollte  ;D
Meistens trennt sich hier der Spreu vom Weizen, bezüglich des Umgangs mit dem Bugi / Schiff.

Nun stelle man sich vor es gibt kein Bugstrahlruder und man muss z.B. mit Hilfe des Ankers anlegen / ablegen / drehen....
Logged
Wissen ist Macht, ich weis nix, macht nix

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #21 on: November 04, 2009, 18:48:57 »

...und kein Schlepper ist in der Nähe... :thumbdown:

Jetzt sind wir aber doch ein wenig Off Topic, was? :doh:
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de

Bibo

  • Forum member
  • Posts: 402
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #22 on: November 20, 2009, 14:23:36 »

... und ab heute bei V-Step für nur 349,00 EUR zu kaufen:
Ship Control Unit (http://www.shipsim.com/products/ship+control+unit.php) :o
Logged

David32

  • Forum member
  • Posts: 340
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #23 on: November 22, 2009, 09:47:03 »

Sie scheint den Test dann wohl gut gemeistert zu haben. Jetzt muss nur der Preis noch etwas angepasst werden. Mit etwas Glück wird der sich jedoch bald von allein regulieren, Angebot und Nachfrage...!!!

Gruß David32
« Last Edit: November 22, 2009, 09:51:35 by David32 »
Logged
CPU/ E6300 2x 2,3 GHz        4x 3,6 Ghz
Grafik: 8800 GT 512 mb       275 GTX
Ram: 2 GB DDR 2 800          4 Gb DDR 3/ 800
Win XP                              Win XP

Bottman

  • Global Moderator
  • Posts: 3536
Re: Konsole für ShipSim - Steuerstand
« Reply #24 on: November 23, 2009, 09:44:02 »

Das hoffe ich auch! Ich kann mir allerdings nicht vorstellen, dass es weiter herunter geht, als ca. 299 Euro - und das ist mir noch immer zu viel. :-[
Logged
Bottman

Navigare necesse est!
Look at www.elbdampfer-hamburg.de
Pages: [1] 2 3 4   Go Up
 
 


SMF 2.0.14 | SMF © 2017, Simple Machines