Hello Guest November 23, 2024, 00:53:22 *
Welcome, Guest. Please login or register.

Login with username, password and session length
 
Pages: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 27   Go Down

Author Topic: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)  (Read 153499 times)

tos77

  • Forum member
  • Posts: 529
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #200 on: May 31, 2008, 16:58:12 »

Das ging aber schnell. Richtig.

It´s your turn.
Logged
86% der Teenager können keine Rechtschreibung. Gehörst du zu den restlichen 14%, kopiere dies in deine Signatur
Intel Core i5 CPU 760 @ 2.80GHz, 8 GB Ram, NVIDIA GeForce GTX 460

marci

  • Forum member
  • Posts: 964
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #201 on: May 31, 2008, 17:01:40 »

Du hast ja auch freundlicherweise die Koordinaten mit angegeben. ;D

Meine Frage:
Was hat Marc Reynaert angeblich am SchiffSim gemacht?
Logged
Greetings from the water,
marci

Kenter-Colja

  • Forum member
  • Posts: 241
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #202 on: May 31, 2008, 23:15:12 »

Meine Frage:
Was hat Marc Reynaert angeblich am SchiffSim gemacht?

Zitat ShipSim "Handbuch" 8) :

'3D Modelling, Texturing und Scene'

Reicht das ?  ???
Logged
Spuckste nach Lee, geht's inne See.
Spuckste nach Luv, kommt's wieder ruuf.

marci

  • Forum member
  • Posts: 964
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #203 on: June 01, 2008, 06:02:00 »

JA, so habe ich mir es gedacht, aber ich habe es aus den Credits im Spiel und da steht:
"Environment and Modelling"
Ist ja so ähnlich, also bist du dran!
Logged
Greetings from the water,
marci

Kenter-Colja

  • Forum member
  • Posts: 241
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #204 on: June 01, 2008, 09:07:36 »

 ;D

Wo befindet sich dieser Gebäudekomplex ? ???  8)

Bitte um Angabe von:
- Umgebung
- Wegbeschreibung  :D
Logged
Spuckste nach Lee, geht's inne See.
Spuckste nach Luv, kommt's wieder ruuf.

Becky

  • Guest
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #205 on: June 01, 2008, 09:20:50 »

also ich würde ja sagen der Gebäudekomplex befindet sich...unter Wasser? ???
Logged

Kenter-Colja

  • Forum member
  • Posts: 241
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #206 on: June 01, 2008, 09:27:57 »

also ich würde ja sagen der Gebäudekomplex befindet sich...unter Wasser? ???
Nene, ich tauch doch nicht, nur um hier Fragen zu stellen  :D :D

außerhalb der Seekarte ;D---da fahre ich nicht. :'(

Da hast du schomal Recht, nur die Frage ist: Wo genau ?  :P

Und by the way: Die Erde ist KEINE Scheibe, du kannst am Ende der Umgebung nicht runterfallen  ;D Vorausgesetzt du bist im MP am Fahren, im SP wirst du in eine andere Umgebung versetzt...  ::)
Logged
Spuckste nach Lee, geht's inne See.
Spuckste nach Luv, kommt's wieder ruuf.

marci

  • Forum member
  • Posts: 964
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #207 on: June 01, 2008, 09:59:19 »

Auf jeden Fall bist du unter der Umgebung. Dazu musstest du entweder eine Stelle im Berg finden, wo man durchkann, oder von hinten kommen. Ich weiß es nicht genau, aber würde Solent tippen.
Logged
Greetings from the water,
marci

Kenter-Colja

  • Forum member
  • Posts: 241
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #208 on: June 01, 2008, 10:08:03 »

@ marci
Sorry, aber es ist falsch  :P
Umgebung Solent ist es jedenfalls nicht  8)
Es ist ein Gebäude, was in ungefähr 1 Meter Höhe über dem Wasser schwebt  :D
Außerdem baue ich doch keine Tunnel , nur um hier eine Frage zu stellen  ;D
Logged
Spuckste nach Lee, geht's inne See.
Spuckste nach Luv, kommt's wieder ruuf.

marci

  • Forum member
  • Posts: 964
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #209 on: June 01, 2008, 10:15:05 »

Vom Gebäudetyp könnte es noch San Francisco sein.
Ich glaube nicht, dass es Cornwall ist, denn da muss man meine Meinung nach unter die Erde um die Häuser so zu sehen.
Logged
Greetings from the water,
marci

Kenter-Colja

  • Forum member
  • Posts: 241
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #210 on: June 01, 2008, 11:03:14 »

Nein, San Francisco und Cornwall sind falsch  8)
Logged
Spuckste nach Lee, geht's inne See.
Spuckste nach Luv, kommt's wieder ruuf.

Fabi

  • Forum member
  • Posts: 345
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #211 on: June 01, 2008, 12:26:44 »

vielleicht Solent?
Logged

marci

  • Forum member
  • Posts: 964
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #212 on: June 01, 2008, 12:33:47 »

Umgebung Solent ist es jedenfalls nicht  8)
Solent ist es nicht!
Logged
Greetings from the water,
marci

Fabi

  • Forum member
  • Posts: 345
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #213 on: June 01, 2008, 13:05:37 »

ohh stimmt
Logged

Barbarossa

  • Forum member
  • Posts: 136
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #214 on: June 01, 2008, 16:37:19 »

Also ich würde sagen as ist am anfang von der Karte NEW YORK.
Logged

HMS Borky

  • Forum member
  • Posts: 762
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #215 on: June 01, 2008, 17:18:53 »

Hamburg ??
Logged
"Die kleine Seefahrtsschule" (http://www.shipsim.com/ShipSimForum/index.php/topic,7473.msg81817.html#msg81817)

Kenter-Colja

  • Forum member
  • Posts: 241
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #216 on: June 01, 2008, 18:15:20 »

Sorry Leute,

War wohl doch etwas zu schwer.  ::)

Auflösung:

Umgebung: Rotterdam
Weg zum Gebäude: Vom Startpunkt Europoort Richtung Norden, immer links halten, mit der Kurve des Deltas über Backbord in den Südwesten abdrehen....


So derjenige , der den Ball auffängt darf eine Frage stellen  ;D
  *Ball hochwerf*
Logged
Spuckste nach Lee, geht's inne See.
Spuckste nach Luv, kommt's wieder ruuf.

joni15

  • Forum member
  • Posts: 371
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #217 on: June 02, 2008, 15:17:09 »

In welchem Handbuch steht dies auf der 2 Seite als vorletzter Absatz:

In den mitgelieferten 20 neuen interes-
santen Missionen können Sie die neuen
 Schiffe ausprobieren.
Logged
(http://www.shipsimfriends.de.tl)

Barbarossa

  • Forum member
  • Posts: 136
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #218 on: June 02, 2008, 15:29:47 »

Im Handbuch für das Neue Horizonte Addon. :)
Logged

joni15

  • Forum member
  • Posts: 371
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #219 on: June 02, 2008, 15:31:28 »

ich habs im Schiff-Simulator Addon Expansion Pack 1   ;D ;D ;D ;D
Logged
(http://www.shipsimfriends.de.tl)

Barbarossa

  • Forum member
  • Posts: 136
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #220 on: June 02, 2008, 15:41:03 »

Stimmt  :D :D du hast recht. :D
Logged

joni15

  • Forum member
  • Posts: 371
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #221 on: June 02, 2008, 16:03:39 »

Stimmt  :D :D du hast recht. :D

Wer will???
Willst du???

Ich hätte da noch was: Wo steht das:



 * This field is mandatory



Kleiner Tip: Irgendwo auf der Shipsim.com Seite !
« Last Edit: June 02, 2008, 16:06:52 by joni15 »
Logged
(http://www.shipsimfriends.de.tl)

marci

  • Forum member
  • Posts: 964
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #222 on: June 02, 2008, 16:14:21 »

Auf der Kontakt-Forumular-Seite: https://www.shipsim.com/support/contact+us.php
(Ganz unten links)
Logged
Greetings from the water,
marci

joni15

  • Forum member
  • Posts: 371
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #223 on: June 02, 2008, 16:15:58 »

Richtig  ;D ;D ;D
Logged
(http://www.shipsimfriends.de.tl)

marci

  • Forum member
  • Posts: 964
Re: Trivial Pursuit Deutsche Schiffsim Edition :-)
« Reply #224 on: June 02, 2008, 16:28:59 »

Eine etwas knifflige Frage:
In welcher Datei steht das:
Quote
<DefaultTime>5</DefaultTime>

???
Logged
Greetings from the water,
marci
Pages: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 27   Go Up
 
 


SMF 2.0.14 | SMF © 2017, Simple Machines