Es geht dabei glaube ich auch ein bisschen um die Polyzahl.
Wenn man ein bisschen in der Landwirtschaftsim-Scene unterwegs ist merkt man das schon stärker.
Ein kleines Objekt, nehmen wir mal ein Ruderboot (Beispiel) kann, wenn es mit SKP gemacht wurde, auch mal gut und gerne 3000-4000 Polys mehr haben.
Da spreche ich aber von einem sehr detailierten Modell.
Außerdem hat SKP nen paar unangenehme Sachen, die beim exportieren passieren.
Fehlende Flächen, usw....
Ich benutze zum modden, für den Landwirtschaftssim, AC3d.
Das ist viel simpler als SKP, benutzerfreundlicher und die Sichtsteuerung bringt einen nicht um den verstand.
MFG