Il n'y a en effet pas d'autre solution que d'utiliser la version 1.0, et pour constater alors qu'au-delà de 4 mètres de hauteur des vagues, la représentation perd tout réalisme. Si je me rappelle bien, c'est surtout parce qu'il est impossible d'augmenter la distance entre crêtes au-delà de 75/80m environ, et que la forme reste strictement la composition de deux trains de vagues sinusoïdales. Il n'est donc pas vraiment possible de représenter une grande houle, ni une mer formée avec du vent, malgré l'application de textures.
De plus, les caractéristiques dynamiques des navires n'étaient (ne sont) pas totalement au point, et le passage dans les vagues faisait vraiment trop ressembler les navires à des jouets dans un baignoire. D'où le choix de se limiter à une hauteur de vagues pas vraiment exceptionnelle, mais pas non plus à négliger!
L'édition 2009 du jeu devrait introduire une représentation bien meilleure, tant du point de vue du réalisme que des graphismes.
A bientôt,
Luc