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Author Topic: campagne touriste 1. début voyage patch 1.3.5  (Read 1316 times)

NADOSO

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campagne touriste 1. début voyage patch 1.3.5
« on: March 22, 2011, 15:02:20 »

bonjour

j'ai effectué cette mission .

RAS pour celle ci

sortie rotterdam moyenne FPS 16
 si radar -1
Pilote ok  FPS réduit à 14 jusque VLAADINGEN puis 15 FPS

arrivée SOLENT FPS 17
prise pilote OK
approche southampton FPS 14

cette mission est satisfaisante .

Un spécialiste pourait il répondre à une question que je me pose .

Certains joueurs affichent des fps de 25 voir plus .  quelle config peuvent ils avoir .

Si j'ai bien compris la vitesse du processeur est primordiale > 3 ghz .
SSE profite il à plein des qualités des multicores ?????  ou en est SSE sur ce point
Pourquoi sortir des jeux qui demandent plus de 3 ghz puisque la tendance serait de profiter de l'avantage multicores au détriment de la vitesse du processeur .

Est ce que SSE tournerait mieux avec un monocore à 4GHZ , ce qui serait un retour en arrière.

Peut être est ce mal posé mais je pense que les spécialistes y trouveront leur compte

Avec mon intel i7 950 à 3,06 ghz  j'ai l'impression de ne pas faire mieux ou presque qu'avec mon ancien  AMD 3ghz dual core ???
Ma carte graphique semble avoir fait la différence ?? SAPHIRE VAPOR X 5870 1go contre NVIDIA 9600 GT 1 Go.

bon vent , belle mer , quelle drole d'histoire
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NABC

Lalo

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Re: campagne touriste 1. début voyage patch 1.3.5
« Reply #1 on: March 25, 2011, 05:36:17 »

Bonjour, je profite d'une insomnie...

En fait, il semble clair que le multi-cores ne soit pas profitable à SSE. Ceci est dû à un manque d'optimisation. Mais le problème vient aussi du fait que ceux sont surtout les logiciels professionnels qui sont optimisés pour ces processeurs (quelques jeux aussi). VSTEP semble choisir une voie plus que traditionnelle. Il faudrait faire un test du logiciel sans carte graphique, simplement entre un mono, double et quadri-coeurs à fréquences égales. Je pense que les performences seraient semblables. Car en réalité, le jeux n'est pas optimisé : il n'est pas normal avec certaines configurations d'avoir 25 FPS lorsque des programmes plus gourmands et complexes mais mieux codés tournent autours des 60 images en haute résolution... Bref, SSE n'est pas encore assez abouti niveau programmation des performences.

Concernant ta configuration, tu n'as pas à rougir.  ;) Elles est plus qu'acceptable ! Par rapport à mon AMD Athlon II tri-coeurs de 2.90GHz et une ATI Radeon HD 5670 (un écran 17 pouces...). Il faudra donc être très patient pour un vrai patch mettant tout en ordre. 

Sinon je te trouve très patient : faire du SSE à 15FPS, sachant qu'on parle de vrai fluidité à plus de 24 FPS et cela de manière constante (donc avoir au moins 30 FPS de moyenne)... Bon courage !  :D
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NADOSO

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Re: campagne touriste 1. début voyage patch 1.3.5
« Reply #2 on: March 25, 2011, 08:28:30 »

bonjour et merci de ta réponse , c'est bien domage que vstep n'ai pas senti la portée commerciale réelle d'un tel jeu  s'il était abordable par une grande majorité de configs moyennes.

Je suis surpris qu'un effort n'ait pas été fait dans ce sens , car en l'état , c'est un logiciel plusqu'élitiste.

Enfin , souhaitons que cette société  réagira dans le futur , pour se faire une place au soleil.

Quant au jeu , honnètement , il est jouable à 16 fps , l'important étant que la réaction des navires à la manoeuvre ne soit pas altérée par des saccades , que le silllage des navires ne soit pas saccadé ni le défilement du paysage .

Il est vrai que plus de 90 % de mes jeux , y compris de simulation tournent à 60 fps , de rares à 35 fps , pour le moins bien codé 25 fps et puis il y a SSE .

Des réponses sont faites au sujet de ce jeu , mais ces réponses semblent essayer de prouver que soit le jeu est fait comme çà et que l'idéal est de 15 /20 mais plus prés de 15 que de 20 ou  mettent en cause les configs des joueurs ??? mais pas toujours vrai .


Il aurait été bien  , que cette société déclare vraiment les difficultés rencontrées et la méthode radicale pour régler le problème , sans quoi , le prochain opus aura du mal à se caser ??????

bon vent , belle mer
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NABC

Lalo

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Re: campagne touriste 1. début voyage patch 1.3.5
« Reply #3 on: March 25, 2011, 09:27:30 »

Quote
Il aurait été bien  , que cette société déclare vraiment les difficultés rencontrées et la méthode radicale pour régler le problème , sans quoi , le prochain opus aura du mal à se caser

Je crois surtout que l'on ne peut attendre qu'un aspect commercial de la chose. Leur unique but, nous vendre un produit, fini ou non. Il y a énormément d'erreurs de commises et je pense, malgrés l'aide et le boulot des modos du forums, qu'on arrive un peu à la saturation des messages de patience et VSTEP continue dans de mauvaises directions... Il aurait  Ã©té plus utile de se focaliser entièrement sur un patch que sur un DVD Ferry par exemple, car pas sûr que les acheteurs suivent. Du coup, peut-on vraiment s'étonner des choix. Ou alors il y a un manque de compétances, de personnel chez VSTEP.

J'ai d'ailleurs moi-même déconseillé l'achat de SSE à certaines personnes et je ne me cache de leur faire une mauvaise pub. En effet, même si certaines personnes concoinvent qu'on peut acheter un produit informatique incomplet en espérant un correctif plus tard de normalité, moi, en 15 ans d'informatique, je ne l'accepte pas.
VSTEP a suivi la voie de la vente de masse d'un produit d'une qualité relative, c'est dommage, surtout dans un domaine de niche sans vraiment de concurance. Un délai suplémentaire d'un an aurait pu être utile, sachant que les habitués de SS2008 patientaient déjà depuis 2 ans. Un an de plus : pas une épreuve difficile!

Je fini sur un sujet mainte fois discuté mais qui je trouve dresse un bon parallèle sur la qualité du jeu : FSX
On oublie dans l'histoire que FSX a été développé par un petit studio nommé ACES. Et oui, on nous rabache sans arrêt Microsoft et ses 4000 developpeurs... Pourtant FSX a été conçu par une petite poignée de programmeurs et fut édité chez Microsoft. Donc quand on voit le boulot qu'ils ont pu faire, on est en droit de se poser des questions : pour 70 euros, FSX apportait pas mal de choses, pour 40, SSE apporte des bugs et triste à dire, mais 7 mois après son lancement, on est toujours dans le backwash. FSX (sorti en 2006), ne gérait pas le multi-coeurs à ses débuts, cela a été corrigé quelques mois plus tard. Mais il était normal que la gestion ne se faisait pas, le multi-coeur étant tout nouveau.

Bref, ces petites choses qui m'énervent... et vogue la galère  ;)
Désolé pour ce message emprunt de déception. Bon nav à tous !
« Last Edit: March 25, 2011, 09:29:30 by Lalo »
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NADOSO

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Re: campagne touriste 1. début voyage patch 1.3.5
« Reply #4 on: March 30, 2011, 18:58:43 »

bonsoir ,


malgré mon humeur négative concernant les ralentissementsde ce jeu  , je me suis tout de même décidé à investir dans cet addon et installé sur le patch 1.3.5 les fps sont montés jusqu'à 32 ????? miracle ,excplication ???? je ne sait mais le résultat est là .

bon vent , belle mer
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NABC
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