Hello Guest November 23, 2024, 18:52:01 *
Welcome, Guest. Please login or register.

Login with username, password and session length
 
Pages: 1 ... 8 9 [10] 11   Go Down

Author Topic: 3D Schepen  (Read 132832 times)

retouw43

  • Forum member
  • Posts: 63
Re: 3D Schepen
« Reply #225 on: June 22, 2011, 14:30:47 »

@haas800 mooi, ben benieuwd hou hij (schip = zij?) wordt als ie af is.
Logged
Mijn systeem:

Intel i7-2600
ASUS 7870 2GB
4GB RAM
Samsung 22' LED-scherm
En dan werkt SSE nog niet fatsoenlijk :p

haas800

  • Forum member
  • Posts: 18
Re: 3D Schepen
« Reply #226 on: June 22, 2011, 14:56:03 »

@retouw hij word erg mooi ook al is dit mijn eerste boot. het duurt nog wel even voordat hij echt af is.
Logged

zilverenmist

  • Forum member
  • Posts: 862
Re: 3D Schepen
« Reply #227 on: June 22, 2011, 17:01:49 »

:)  Haas, ziet er heel goed uit zo!
Logged

retouw43

  • Forum member
  • Posts: 63
Re: 3D Schepen
« Reply #228 on: June 22, 2011, 18:04:03 »

Dit is mijn eerste echte, maar ik heb hiervoor al iets gemaakt dat iets van een boot weghad... ;D
Ik ben nu ook bezig met een zelfbedacht landingsvaartuig,WO2 style, screens komen later. De hekjes op de ferry doen vreemd, in VS zijn ze mini en zitten ze in de vloer op de brug :P
Edit: screens

brug WIP

« Last Edit: June 22, 2011, 19:56:01 by retouw43 »
Logged
Mijn systeem:

Intel i7-2600
ASUS 7870 2GB
4GB RAM
Samsung 22' LED-scherm
En dan werkt SSE nog niet fatsoenlijk :p

haas800

  • Forum member
  • Posts: 18
Re: 3D Schepen
« Reply #229 on: June 22, 2011, 21:07:09 »

@retouw: leuk bootje.

@zilverenmist: hij is mooi ja maar ik was niet tevreden over de stuur hut dus die ben ik nu weer aan het veranderen
Logged

michael_taal

  • Forum member
  • Posts: 786
Re: 3D Schepen
« Reply #230 on: July 01, 2011, 21:01:50 »

nieuw bootje

crossbow*
in de kleuren van de kustwacht

update hopper
heb afgelopen week een crash gehad met google sketchup toen ik aan t werken was, daarmee moet ik het logo opnieuw,hekken en nog een paar dingen opnieuw doen maarja toch 8 weken vakantie dus genoeg tijd om het goed te maken.

*voor die gene die niet weten wat een crossbow is dat is een heel nieuw type schip die zuiniger is omdat de boeg anders is zo stampt ie niet in de golven maar snijdt hij er als het ware doorheen.
« Last Edit: July 01, 2011, 21:04:50 by michael_taal »
Logged

zilverenmist

  • Forum member
  • Posts: 862
Re: 3D Schepen
« Reply #231 on: July 02, 2011, 17:16:10 »

Crossbow, niet eerder van de term gehoord, wel dit type al meer gezien.
Toffe eigenschap niet stampen, maar wel oer lelijk, maar beschouw dat als persoonlijke mening.
Logged

larsdehaan

  • Guest
Re: 3D Schepen
« Reply #232 on: July 02, 2011, 17:20:33 »

Crossbow, niet eerder van de term gehoord, wel dit type al meer gezien.
Toffe eigenschap niet stampen, maar wel oer lelijk, maar beschouw dat als persoonlijke mening.
ik deel die mening met je
Logged

retouw43

  • Forum member
  • Posts: 63
Re: 3D Schepen
« Reply #233 on: July 02, 2011, 19:42:16 »

Volgens Gas Powerd Games wordt die in de toekomst alleen nog maar gebruikt. In de sci-fi RTS game Supreme Commander 2 zie je alleen maar schepen met zo'n boeg en die stampen inderdaad niet.
@michael ik vind dat heliplatform voor op het schip niet echt mooi. ook lijkt het me lastig, omdat je vanaf de brug dan ook een stel palen ervoor hebt staan. Ik zou adviseren hem op het achterdek te plaatsen.
Logged
Mijn systeem:

Intel i7-2600
ASUS 7870 2GB
4GB RAM
Samsung 22' LED-scherm
En dan werkt SSE nog niet fatsoenlijk :p

michael_taal

  • Forum member
  • Posts: 786
Re: 3D Schepen
« Reply #234 on: July 02, 2011, 20:46:23 »

@ zilverenmist ik weet het het zijn niet moeders mooiste.

@retouw43 ik heb wel vaker van die schepen gezien met een heli platform voorop onder een paar voorbeelden, maar zal proberen om een zoort balk te maken waarop ze kunnen staan em anders ga ik hem op het voordek plaatsen (net zoals op de Geo coral,Waker)
Logged

michael_taal

  • Forum member
  • Posts: 786
Re: 3D Schepen
« Reply #235 on: July 02, 2011, 20:56:49 »

is dit beter?
of zal ik hem op de stuurhut zetten zonder dat ie het zicht belemmert

BTW: ze heeft nu een naam
« Last Edit: July 02, 2011, 21:01:36 by michael_taal »
Logged

michael_taal

  • Forum member
  • Posts: 786
Re: 3D Schepen
« Reply #236 on: July 02, 2011, 21:28:19 »

zo ziet het er nu uit
Logged

zilverenmist

  • Forum member
  • Posts: 862
Re: 3D Schepen
« Reply #237 on: July 03, 2011, 09:06:46 »

Kijk nog eens goed naar schepen met een Ulstein X-bow, jouw eerste helidek uitvoering is goed.

Ik had al wat moeite met het begrijpen van jouw "crossbow" (wel leuk geconden!), en retouw43 maakte het er niet beter op met het voorbeeld Gas Powered game, met sci-fi RTS game Supreme Commander 2...

In ieder geval, ik zie liever een gelijkenis met de werkelijkheid van nu.

http://www.ship-technology.com/projects/ulstein/ (http://www.ship-technology.com/projects/ulstein/)
« Last Edit: July 03, 2011, 09:20:36 by zilverenmist »
Logged

retouw43

  • Forum member
  • Posts: 63
Re: 3D Schepen
« Reply #238 on: July 03, 2011, 19:42:45 »

@ zilvermist nee weet ik xD. Nog nooit zulke schepen gezien verder maarja...
Logged
Mijn systeem:

Intel i7-2600
ASUS 7870 2GB
4GB RAM
Samsung 22' LED-scherm
En dan werkt SSE nog niet fatsoenlijk :p

larsdehaan

  • Guest
Re: 3D Schepen
« Reply #239 on: July 03, 2011, 20:23:51 »

@ zilvermist nee weet ik xD. Nog nooit zulke schepen gezien verder maarja...
Nu begint de scheepvaart qua uiterlijk lelijk te worden (mijn mening)
Logged

zilverenmist

  • Forum member
  • Posts: 862
Re: 3D Schepen
« Reply #240 on: July 03, 2011, 21:20:38 »

Nu begint de scheepvaart qua uiterlijk lelijk te worden

Om te kijken wel... als je er wat langer naar kijkt valt het wel mee...
Niet meer stampen vind ik wel voldoende om toch zo een boeg te willen op een schip waarop ik zou moeten varen. 
Wel de moord voor Shipsim Extremes; niet meer stampen.
Logged

michael_taal

  • Forum member
  • Posts: 786
Re: 3D Schepen
« Reply #241 on: July 04, 2011, 21:12:46 »

ik heb de boeg wat aangepast hij was wel erg scherp.

er zitten nu ook 2 radars op,2 assen,2 boegschroeven
Logged

larsdehaan

  • Guest
Re: 3D Schepen
« Reply #242 on: July 04, 2011, 21:16:42 »

Om te kijken wel... als je er wat langer naar kijkt valt het wel mee...
Niet meer stampen vind ik wel voldoende om toch zo een boeg te willen op een schip waarop ik zou moeten varen. 
Wel de moord voor Shipsim Extremes; niet meer stampen.
maar virtueel stampen blijft leuk... niets beters dan de sigita door de woeste zee zien ploegen (met moeite dan...)
Logged

michael_taal

  • Forum member
  • Posts: 786
Re: 3D Schepen
« Reply #243 on: July 04, 2011, 21:26:38 »

het is wel de toekomst (tenminste dat is wat ze zeggen) er komen al marineschepen,containerschepen en nog meer.
Logged

retouw43

  • Forum member
  • Posts: 63
Re: 3D Schepen
« Reply #244 on: July 05, 2011, 13:57:13 »

Had ik toch gelijk met Gas powerd Games........ ::)
voorbeeldje ook marine schip

is wel hoekig maar heeft wel zo'n boeg onder water
« Last Edit: July 05, 2011, 14:01:30 by retouw43 »
Logged
Mijn systeem:

Intel i7-2600
ASUS 7870 2GB
4GB RAM
Samsung 22' LED-scherm
En dan werkt SSE nog niet fatsoenlijk :p

zilverenmist

  • Forum member
  • Posts: 862
Re: 3D Schepen
« Reply #245 on: July 14, 2011, 12:29:29 »

Op een of andere manier lijkt die futuristische boot achterste voren te varen...
Logged

zilverenmist

  • Forum member
  • Posts: 862
Re: 3D Schepen
« Reply #246 on: July 14, 2011, 15:46:41 »

Ik zit natuurlijk niet helemaal stil;

Omdat ik Doeksen vooral door het heldhaftig optreden van de sleepboten Stortemelk I en II en de meer bekende zee sleepboot Holland ken, heb ik als een soort tribute een nieuwe Wadden ferry voor Rederij Doeksen geimagineerd.
Ms Ophalium (2015) is 81 meter overal, en 69 meter over de waterlijn. kan 44 auto's en 440 personen vervoeren met een snelheid van 16 knopen met slechts 2 x 1000 KW aan voorstuwings vermogen.
Een impressie:







een filmpje:
http://www.youtube.com/watch?v=qRO8_PY9jek (http://www.youtube.com/watch?v=qRO8_PY9jek)
Tja natuurlijk een echt ouderwetse waaier steven :)
Voor de naam Ophalium is gekozen omdat het ovaal de basis is van dit schip, daarnaast is phalium rustgevend, derhalve een ovale rustige tocht met de Ophalium.
« Last Edit: July 14, 2011, 15:48:33 by zilverenmist »
Logged

retouw43

  • Forum member
  • Posts: 63
Re: 3D Schepen
« Reply #247 on: July 19, 2011, 17:44:16 »

Je kan zien dat je niet hebt stilgezeten ziet er mooi uit!  :2thumbs:
Logged
Mijn systeem:

Intel i7-2600
ASUS 7870 2GB
4GB RAM
Samsung 22' LED-scherm
En dan werkt SSE nog niet fatsoenlijk :p

haas800

  • Forum member
  • Posts: 18
Re: 3D Schepen
« Reply #248 on: July 21, 2011, 14:23:39 »

zit er allemaal mooi uit. ik ben zelf even gestopt met de draagvleugelboot omdat ik niet echt tijd er meer voor heb en erg lastig is ga ik eerst een makkelijke boot maken de rijkspont 7 om wat ervaring op te doen. ik zal wel me best doen om hem af te krijgen maar wanneer weet ik niet.
Logged

zilverenmist

  • Forum member
  • Posts: 862
Re: 3D Schepen
« Reply #249 on: July 26, 2011, 13:16:08 »

Ik had wat tijd over om het verleden te laten herleven.
Een half jaar geleden raakte ik veel materiaal kwijt, waaronder het skûtsje.
Derhalve een nieuwe oude zeilboot...









Bouwjaar 1907, 't Skutsend Perd, Byten van Bargen en het Skûtsje van Lyarich.



Nog te doen panels en instruments, en de inrichting van de roef.
Origineel zonder schroef, maar daar doen we anno 2011 niet meer aan.

gebruikte tekening: gemeentewerken Sneek, en diende als voorbeeld voor een windwijzer op een brug.  



« Last Edit: July 26, 2011, 13:28:55 by zilverenmist »
Logged
Pages: 1 ... 8 9 [10] 11   Go Up
 
 


SMF 2.0.14 | SMF © 2017, Simple Machines