Hello Guest March 29, 2024, 02:14:23 *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 

Poll

Geef hieronder aan of je nog meer vervangende lichten wilt.

Jazeker, graag zelfs
Nee, pas als het in een officiele update komt
Nee, het is wel goed zo

Pages: [1] 2 3   Go Down

Author Topic: Verlichting in ss08 & p6 skins  (Read 39781 times)

eggy1991

  • Beta Tester
  • Posts: 409
Verlichting in ss08 & p6 skins
« on: December 27, 2008, 20:55:14 »

Ik ben momenteel zelf even aan het testen met de verlichting en het zo ook de knipperende verlichting op de boei geplaatst. ik heb een screenshot en het .lgt die in de actors/objects/bouy map moet komen bij dit bericht toegevoegd.

er zullen er binnenkort zeker nog wel meer verschijnen.

gr,
eggy1991
« Last Edit: April 05, 2010, 13:30:38 by eggy1991 »
Logged
15-5-2011 21:04 - PSN Back online. Congratulations Sony Computer Entertainment !

eggy1991

  • Beta Tester
  • Posts: 409
Re: Verlichting in ss08
« Reply #1 on: December 27, 2008, 21:36:08 »

En de furie, een kleine aanpassing......elke lamp in de mast is nu verlicht

Let wel op dat je bij het verplaatsen van dit .lgt bestand de oude een andere naam geeft(bijv. furie2.lgt)

Succes ! ! !

Gr,
eggy1991
Logged
15-5-2011 21:04 - PSN Back online. Congratulations Sony Computer Entertainment !

Ballast

  • Global Moderator
  • Posts: 3490
Re: Verlichting in ss08
« Reply #2 on: December 27, 2008, 22:39:47 »

Gaaf, dank je wel  ;D
Logged
It's the crew that makes the difference

Season

  • Forum member
  • Posts: 806
Re: Verlichting in ss08
« Reply #3 on: December 27, 2008, 23:35:22 »

Heel mooi! Ik hoop dat je meer zult maken!
Logged

Capt. Jim

  • Forum member
  • Posts: 229
Re: Verlichting in ss08
« Reply #4 on: December 27, 2008, 23:36:36 »

Idd leuk man, Vooral met die boeien. leuk gedaan  ;D ;D


Op engelse forum is iemand er ook mee bezig,

Latitude
Ocean Star
Agile Solution

Hebben nu ook meer verlichting


* http://www.shipsim.com/ShipSimForum/index.php/topic,10794.0.html

Greetz
« Last Edit: December 28, 2008, 14:05:59 by RST Rotterdam »
Logged

gerardtt

  • Forum member
  • Posts: 423
Re: Verlichting in ss08
« Reply #5 on: December 28, 2008, 15:51:17 »

kan de downloads niet openen!! :'( :'( :'( :'(

Ballast

  • Global Moderator
  • Posts: 3490
Re: Verlichting in ss08
« Reply #6 on: December 28, 2008, 16:12:58 »

Je moet hem ook niet openen, maar op de plek neerzetten die Eggy1991 aangeeft in de openingspost.  ;)
Logged
It's the crew that makes the difference

eggy1991

  • Beta Tester
  • Posts: 409
Re: Verlichting in ss08
« Reply #7 on: December 28, 2008, 20:28:54 »

De igor k met de schijnwerpers verlicht. ze geven geen lichtstraal, dit was niet mogelijk. maar dit zal je ook zeker niet teleurstellen............. zie de foto's en oordeel :P

Het bestand van de verlichting zit in de volgende post, bij deze post konden er niet meer bijlagen dan 5 dus de 6e zit in de volgende post.

Gr,
eggy1991
Logged
15-5-2011 21:04 - PSN Back online. Congratulations Sony Computer Entertainment !

eggy1991

  • Beta Tester
  • Posts: 409
Re: Verlichting in ss08
« Reply #8 on: December 28, 2008, 20:31:06 »

En dan zit hierbij het .lgt bestandje, deze plaats je in Actors\Objects\RussianTug let hierbij ook op dat je het oude bestand een andere naam geeft, gewoon als back-up-je.

Succes :D

Gr,
eggy1991
Logged
15-5-2011 21:04 - PSN Back online. Congratulations Sony Computer Entertainment !

Ballast

  • Global Moderator
  • Posts: 3490
Re: Verlichting in ss08
« Reply #9 on: December 28, 2008, 21:24:18 »

Goed man, dank je wel  ;D Vooral het zoeklicht is leuk gedaan!

Kan je ook zwaailichten maken, voor bijvoorbeeld de P6 of de RPA 12?
Logged
It's the crew that makes the difference

eggy1991

  • Beta Tester
  • Posts: 409
Re: Verlichting in ss08
« Reply #10 on: December 28, 2008, 22:57:10 »

was ik bij de rpa 12 van plan, maar ik denk dat ik nu eerst de small harbour tugboat gaan aanpakken......hier zit veel werk aan, kijk naar de lampjes in de cabine etc........

gr,
eggy1991
Logged
15-5-2011 21:04 - PSN Back online. Congratulations Sony Computer Entertainment !

gerardtt

  • Forum member
  • Posts: 423
Re: Verlichting in ss08
« Reply #11 on: December 29, 2008, 08:33:38 »

leuk dat je je hier mee bezig houdt! :)

eggy1991

  • Beta Tester
  • Posts: 409
Re: Verlichting in ss08
« Reply #12 on: December 29, 2008, 08:37:54 »

ach ja, hobby.......
Logged
15-5-2011 21:04 - PSN Back online. Congratulations Sony Computer Entertainment !

Mad_Fred

  • Administrator
  • Posts: 8689
  • ✝ In Memoriam
Re: Verlichting in ss08
« Reply #13 on: December 29, 2008, 08:51:44 »

Hoi allemaal,

Ik wil even twee dingen toevoegen aan dit verhaal.

VSTEP heeft al een poos geleden toestemming gegeven voor het 'modden' van deze licht bestanden. Daar waren wat vragen over, of dit wel legaal was, maar dat is dus inderdaad wel zo.

Maar;

Door het toevoegen van extra lichten, kan het spel natuurlijk slechter gaan lopen, je kunt dus eventueel een slechtere prestatie van het spel verwachten, als je pc niet zo heel veel beter is dan de minimum eisen.

Als dit gebeurd, kan VSTEP, of kunnen de moderators, je uiteraard niet helpen, want je voegt iets toe dat niet meeberekend is in de systeemeisen. Dus je doet dit allemaal op eigen risico en er is geen technische ondersteuning voor het spelen met de bestanden.

Je kunt het echter makkelijk weer terug draaien, in het ergste geval met een nieuwe installatie.

Maar om dit te voorkomen, een tweede opmerking: Zorg ervoor dat je eerst de bestanden die je gaat bewerken of vervangen veilig stelt, door een backup te maken. Je kunt ze bijvoorbeeld naar een andere tijdelijke map kopieëren, of een kopie maken in dezelfde map, maar met een andere naam, door er even 'origineel' of zo aan toe te voegen in de titel.

Als dan blijkt dat het te zwaar is voor je systeem in bepaalde gevallen, kun je de nieuwe weg gooien, en de oude terug zetten of weer naar de originele naam veranderen.

Goed werk verder, Eggy1991! Ga zo door!  ;D

Groeten,
Fred
« Last Edit: December 29, 2008, 08:53:56 by Mad_Fred »
Logged

gerardtt

  • Forum member
  • Posts: 423
Re: Verlichting in ss08
« Reply #14 on: December 29, 2008, 17:50:33 »

hoe moet je eigenlijk modden ???

Mad_Fred

  • Administrator
  • Posts: 8689
  • ✝ In Memoriam
Re: Verlichting in ss08
« Reply #15 on: December 29, 2008, 18:16:31 »

Modden (modificeren) kan op heel veel manieren, ligt er helemaal aan wat je wilt doen, en in welk spel.. het is simpelweg gesproken, in dit geval van de lichten, het aanpassen van tekstbestanden met code.

Ingewikkeld, en af te raden als je er geen ervaring mee hebt.

Groet,
Fred
Logged

Ballast

  • Global Moderator
  • Posts: 3490
Re: Verlichting in ss08
« Reply #16 on: December 31, 2008, 19:29:00 »

@ Eggy,

Kun je eens de verlichting van de duwboot met een duwbak d'r voor ook aanpassen?


Toplicht op de duwboot uit, en een triangel voorop de bak ipv een enkele toplicht.
Logged
It's the crew that makes the difference

eggy1991

  • Beta Tester
  • Posts: 409
Re: Verlichting in ss08
« Reply #17 on: December 31, 2008, 19:42:11 »

@ Eggy,

Kun je eens de verlichting van de duwboot met een duwbak d'r voor ook aanpassen?


Toplicht op de duwboot uit, en een triangel voorop de bak ipv een enkele toplicht.
ben momenteel bezig met de kleine havensleepboot, dit word echt iets moois alleen blijft er weinif tijd over voor andere dingen(helaas).

Als ik daarmee klaar ben zal ik met de duwboot en de duwbakken aan de gang gaan.

gr,
eggy1991
Logged
15-5-2011 21:04 - PSN Back online. Congratulations Sony Computer Entertainment !

Ballast

  • Global Moderator
  • Posts: 3490
Re: Verlichting in ss08
« Reply #18 on: December 31, 2008, 20:32:29 »

Oke, we wachten rustig af  ;)
Logged
It's the crew that makes the difference

Capt. Jim

  • Forum member
  • Posts: 229
Re: Verlichting in ss08
« Reply #19 on: January 02, 2009, 03:42:43 »

Misschien nog wat extra verlichting op de Sherpa ofzow aangezien dat een veel gebruikte sleper is. Vermaas kan ook wel een en andere extra op. zoals de gangboord verlichting ofzow  ;D


Ik wens je veel suc6 iedergeval en we zien wel wat er uit komt  ;D
Logged

jansluis

  • Forum member
  • Posts: 3
Re: Verlichting in ss08
« Reply #20 on: January 02, 2009, 12:07:29 »

ben momenteel bezig met de kleine havensleepboot, dit word echt iets moois alleen blijft er weinif tijd over voor andere dingen(helaas).

Als ik daarmee klaar ben zal ik met de duwboot en de duwbakken aan de gang gaan.

gr,
eggy1991
Logged

Roger

  • Forum member
  • Posts: 50
Re: Verlichting in ss08
« Reply #21 on: January 04, 2009, 20:24:57 »

En de furie, een kleine aanpassing......elke lamp in de mast is nu verlicht

Maare, drie witte vuren, zoals dat in het stoomtijdperk genoemd werd, da's alleen alsie aan het slepen is...

Je moet dus wel een aanpassing maken, dat alleen bij gebruik van de sleepdraad de extra verlichting gaat branden

Mooi werk, zeker die boeien!

Roger
Logged

eggy1991

  • Beta Tester
  • Posts: 409
Re: Verlichting in ss08
« Reply #22 on: January 04, 2009, 20:26:38 »

komt goed, zal waarschijnlijk morgen online staan met de verbetering.

Gr,
eggy1991
« Last Edit: November 03, 2009, 15:33:39 by eggy1991 »
Logged
15-5-2011 21:04 - PSN Back online. Congratulations Sony Computer Entertainment !

Ballast

  • Global Moderator
  • Posts: 3490
Re: Verlichting in ss08
« Reply #23 on: January 04, 2009, 20:50:23 »

Had je trouwens ook het sleeplicht? Zit als toevoeging boven het heklicht, schijnt over de zelfde hoek maar is geel van kleur.
Logged
It's the crew that makes the difference

eggy1991

  • Beta Tester
  • Posts: 409
Re: Verlichting in ss08
« Reply #24 on: January 04, 2009, 20:53:08 »

kun je ff een tekening voor me maken, want het moet wel mooi lijken natuurlijk.

als ik zie waar je verlichting wilt hebben zal ik kijken of ik er iets oois van kan maken.

Gr,
eggy1991
Logged
15-5-2011 21:04 - PSN Back online. Congratulations Sony Computer Entertainment !
Pages: [1] 2 3   Go Up
 
 


SMF 2.0.14 | SMF © 2017, Simple Machines