Bonjour Phoenix
(je ne répèterai pas ici mon laïus sur la notion de courtoisie etc, mais le coeur y est !)Qu'est ce qui justifierait l'achat de Ship Sim 2008 par rapport au 2006 ? Tout simplement toutes les nouveautés que propose la nouvelle version ! Ce qui est valable d'ailleurs pour toutes les nouvelles versions de logiciels (qu'ils soient des jeux ou des utilitaires) d'une manière générale.
Entre autres, on peut citer, en l'occurence :
- un rendu graphiquement sensiblement amélioré,
- un comportement maritime plus pointu,
- un tas de nouveaux bateaux, dans des styles très variés,
- les possibilités de remorquage,
- le multijoueur,
- les navires à propulsion azimuth,
- des nouvelles zones de navigation
ça, c'est juste pour les réponses qui me viennent à l'esprit du tac au tac, en creusant un peu la liste s'avérerait trop longue, et rébarbative ! Il y a tout simplement énormément de nouveautés, les deux jeux n'ont plus grand chose à voir. La version 2006 me semble d'ailleurs tellement ancienne, que je ne me souviens même plus de tout ce qu'il me manquait dans celle-ci !
Pour le reste de tes remarques :
- En ce qui concerne les navires de guerre, Ship Simulator a pour vocation d'être un simulateur de navigation maritime, son but est de manœuvrer des bateaux. La possibilité d'armement dans ship simulator est donc à oublier : ce ne sera jamais le cas. Personnellement, je serai tenté d'ajouter "et heureusement !", mais ce serait ajouter un commentaire subjectif, alors que j'essaye de faire une réponse factuelle et objective. Pour jouer à la guerre, y compris navale, il existe un tas d'autres logiciels qui font ça très bien.
- En ce qui concerne la navigation à voile, il s'agit là encore de tout autre chose que le crédo actuel de Ship Simulator. Je pense qu'il s'agit vraiment d'un concept radicalement différent, et je ne crois pas qu'il soit prévu de faire de Ship Simulator un concurrent à des jeux spécialisés dans la navigation à voile (Virtual Skipper par exemple).
- En ce qui concerne la simulation sous-marine, là encore, c'est radicalement autre chose ... Et je doute fortement qu'un jour Ship Simulator déborde de son cadre initial, qui est la navigation maritime marchande, pour venir "baigner" dans ce domaine ! et là encore, il existe des simulateurs sous marin très intéressants (historiques - la famille des silent hunter - ou contemporains)
Pour finir, Je pense que tu devrais vraiment t'intéresser au contenu de Ship Simulator 2008 avant d'en dénier l'intérêt !!
j'ai la version 2006 de ship simulator
et en fait je ne vois pas bien ce qui justifierait l achat du 2008 ?
j'aimerais bien sinon voir des porte containers assez grand pour plus de challenge dans des missions de manoeuvre tel le "xin yan tai"
Selon les données IMO, le Xin Yan Tai est un porte conteneur de 280m de long, pour 40m de large.
Le Vermaas (inclus de base dans la version 2008 de Ship Sim), est un porte conteneur donné pour 314m de long, et 46m de large. Déjà de quoi s'amuser niveau manoeuvre, et encore plus particulièrement assisté par un ou deux remorqueurs, en mode multi-joueurs !