Bonsoir AVELMAD,
Le manuel de l'éditeur de missions se trouve à cette adresse-ci, par défaut
C:\Program Files (x86)\Vstep\ShipSimExtremes\Projects\ShipSimExtremes\Docs\MissionEditor
Mvsmith a également rédigé un texte plus explicatif (http://80.95.161.114/shipsim/forum/index.php/topic,19793.0.html), mais qui lui non plus n'a pas été traduit de l'anglais.
L'éditeur peut aussi être utilisé comme s'il était composé de 2 parties.
Il permet de créer des situations complètes, en plaçant nombre d'éléments, navires ou objets assez librement dans un des environnements, fixer un navire de départ, nommer et sauvegarder la mission. Il faut bien entendu être attentif à ne pas télécharger -upload - une mission incomplète et non testée à fond.
Il ya également un éditeur logique qui permet d'organiser des scénarios à base d'événements qui déclenchent des transitions vers un ou d'autres états de manière conditionnelle, d'ailleurs comme pour n'importe quel API. Le déroulement est représenté par un graphe auquel sont liés des conditions et des textes descriptifs à définir assez librement.
Pour pouvoir expérimenter cette partie, il faut bien sûr avoir préparé un scénario et maîtriser l'interface, ce qui n'est pas mon cas!
Bonne nuit, bonne chance
Luc