Bonjour Didin et Josh,
Ces plantages ne sont généralement pas solubles via une réinstallation du jeu, mais le plus souvent par une remise en ordre (si l'on peut dire) des pilotes graphiques et sonores. Le jeu dépend à la base essentiellement de DirectX : Direct3D, DirectInput, etc... Les pilotes récents sont parfaitement en mesure d'exploiter DirectX 9.0c ou 10, mais pour le faire ils utilisent des codecs (http://fr.wikipedia.org/wiki/Codec)aussi indispensables que nombreux sur nos pc.
DirectX installe d'office tous les codecs nécessaires, mais à mesure que d'autres programmes seront installés ou démarrés (téléphonie, média, vidéo,..), ils installeront d'autres codecs qui viendront supplanter (non pas remplacer) ceux de M$.
L'inconvénient est qu'ils ne seront pas nécessairement compatibles parfaitement avec la norme que le jeu veut utiliser.
La solution est de ré-installer DirectX complet, ou encore des packs de codecs, dans l'espoir que ceux que l'on installe résoudront le problème. C'est bien sûr une bonne idée de supprimer les packs précédents avant de le faire, et c'est de toute façon assez aléatoire.
Il existe Avicodec (http://timetrial.mkdd.free.fr/avicodec.htm), un analyseur très utile qui permet de mieux cerner le problème, ou encore cocorico Filmerit (http://paul.glagla.free.fr/filmerit.htm) pour résoudre le problème.
Il va sans dire ... que même si un programme comme Filmerit permet de résoudre le problème en toute sécurilté, c'est une excellente idée de lire les tutoriels, d'autant plus que l'origine pourrait être autre. Framework.NET mal installé, les pilotes graphiques inadéquats ou trop vieux,...
De même, mieux vaut prendre conseil d'abord, si vous ne savez pas ce qu'est un point de restauration ou une dll.
Bonne chance à tous,
Luc