Höhö..
Habe auch einen Zweitrechner, der aber nun wirklich die Biege gemacht hat.
(die süßen kleinen Kondensatoren auf dem Mainboard bruzeln so schön
)
Daher fällt für mich das Thema auch eigentlich erstmal flach.
Dennoch bin ich über diesen Umstand doch sehr, naja sagen wir mal, überrascht.
Offen gesagt unterstütze ich gerne kleine PC-Spiele-Schmieden, auch finanziell.
Jedoch in diesem Zusammenhang kommt mir doch ein leicht säuerlicher Geschmack in den Mund.
Wie wird das eigentlich bei anderen Spielen gemacht? Hm?
Ich glaube, bei den meisten anderen Spielen ist ein "Hosting" doch gleich integriert, und es erübrigt sich die Frage.
Wenn aber ein Spiel ich sag mal eine suboptimale Resourcenverwendung aufweist, man quasi gezwungen ist mit einem Zweitrechner einen Server aufzustellen (externe Software) um es spritzen zu lassen, naja... dann
.
Bitte nicht falsch verstehen, aber irgendwas stimmt doch da nicht.
Ich gebe gern nen 10er,- für ein gescheides Schiff her, oder nen 20er für ne neue Destination.. aber ich kauf mir sicher keine 2-3 Ausgaben eines Spieles um auch mal hosten zu können, oder?
Raubkopien sind hier bitte gar kein Thema, denn bei mir stehen nur Originale im Regal!
Aus Ãœberzeugung!
Gruß
Straubinger82