Ship Simulator
German forum => Ship Simulator Extremes => Allgemeines Forum => Topic started by: sturmfahrt on December 16, 2010, 13:47:59
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Hier könnt Ihr über den Patch 1.3 diskutieren und Euch austauschen.
---- ReleaseNotes Update v1.3 ----
[ General ]
* Neues Feature: Missions Editor ist über das Startmenü verfügbar. Die Anleitung ist über das Windows Start Menü verfügbar
* Neues Feature: Antialiasing Funktion unter den Grafikoptionen des Spiels eingefügt
* Neues Feature: Shortcut im Windows Startmenü, um gespeicherte Bilder / Fotos zu öffnen
* Neues Feature: Navigationslichter an der Betonnung hinzugefügt
* Neues Feature: Kino in-game Kamera hinzugefügt. Diese wird über das Kameramenü geöffnet und via Maus gesteuert
* Leistungsverbesserung: Das Spiel kann nun unter 64-bit Systemen bis zu 3 GB Speicher nutzen
* Leistungsverbesserung: Bei doppelten Missionen wird eine Mission ausgespart und der User wird im Hauptmenü informiert.
* Leistungsverbesserung: Verschiedene Teile des Spiels laufen in seperaten Teilen, was zu einer Leistungsverbesserung führt
* Visuelle Verbesserung: Lichtverhältnisse bei Nacht verbessert, hellere Umgebungsfarben, vorstechendere Reflexionen, Betonnungsbeleuchtung
* Fehlerbehebung, wo eine doppelte Datei die Spielemenüs störte
* Fehlerbehebung wo eine abgespeicherter Spielstand die Schiffskontrolle beeinflusste
* Mehrere kleinere Bugs entschärft
[ Missions editor ]
* Missions Editor hinzugefügt
* Erweitertes Feature: hinzugefügtes Multifunktionswerkzeug
* Erweitertes Feature: Doppelklick in einer Umgebung positioniert die Kamera in dieser Position
[ Karte ]
* Tiefen hinzugefügt
* Realistischere Positionierung der Tonnen
[ Missionen ]
* Neues Feature: Poller in den Umgebungen für die freie Fahrt hinzugefügt
* Verbesserter AI Verkehr in der freien Fahrt
* Autopilot warnt nicht mehr vor anderem Verkehr, wenn keiner in der Nähe ist
* Überarbeitete Missionsbeschreibungen
[ Schiffe ]
* Neues Feature: Ancherketten hinzugefügt
* Neues Feature: mehrere Steuermanns Kameras auf passenden Schiffen hinzugefügt
* Neues Feature: Steuermanns Kamera kann individuell rechts / links verschoben werden
* Neues Feature: zwei Maschinenhebel können wieder (wie bei SS08) gleichzeitig bedient werden
* Neues Feature: funktionierende Steuerstände in den Nocken hinzugefügt
* Neues Feature: funktionierende Instrumente zum Anzeigen der Maschienenleistung und Ruderlage auf den Brücken hinzugefügt
* Neues Feature: funktionierendes Radar auf den Brückenmonitoren
* Neues Feature: Navigationsbeleuchtung für "Fischen" hinzugefügt
* Neues Feature: Option zur Wahl der Nav Lichter bei Schiffen (Fähren) mit zwei Fahrtrichtungen
* Verbesserte Leinen
* Verbesserte Leistung der Schiffe
* Verbesserte Rauchpartikel der Schiffe
* Verbesserte Schiffsdynamiken
* Verbesserte Navigationslichter
* Verbesserte Maussteuerung
* Verbesserte Ausstattung der Schiffsbrücken
* Verbesserte Fahrhebel, Ruder etc..
* Schiffsnamen auf den Rümpfen hinzugefügt / verbessert
* Maus und Tastatur beeinträchtigen sich nicht mehr bei der Steuerung
* Walk through (Schiffsbegehung) verbessert
* Kollisionsmodell der Red Eagle verbessert
* Backboard wird nun in den Anzeigen mit + (positiv) anstatt mit - (negativ) angezeigt
[ Multiplayer ]
* Verbesserte Schiffsdynamiken
* Verbesserte Stabilität
* Zustand des Ozeans (Wellen / Wind) wird nun besser zwischen den Teilnehmern synchronisiert
* Uhrzeit wird korrekt angezeigt.
Kleine Ergänzung: Es kann noch ein paar Tage dauern, bis die letzten Arbeiten an diesem Patch abgeschlossen sind...
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Na dass hört sich doch mal gut an. :2thumbs: Mit der Optimierung für 64 bit Systeme ist ist VStep einer der ersten Spielentwickler die dieses Potential nutzen :thumbs:.
Vielleicht wirds dann ja noch was mit einer schönen Multiplayer-Session über die Feiertage. :captain:
Gruß
Thor
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Ich habe ein 64-bit-System, habe den Rechner aber gerade nicht dabei. Ich vermute, daß die bisherige Installation im 32-bit-Bereich war (Program Files (x86) hießt das, glaub ich). Ich fürchte, daß ich komplett neu installieren muß ???? Wenn ja, kann ich irgendwie meine Spielstände / Ränge mit rübernehmen?
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Hallo Hanshubert,
da bin ich auch mal gespannt ist bei mir auch unter x86. Wir sollten aber zunächst mal warten bis der Patch da ist.
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Na dass hört sich doch mal gut an. :2thumbs: Mit der Optimierung für 64 bit Systeme ist ist VStep einer der ersten Spielentwickler die dieses Potential nutzen :thumbs:.
Vielleicht wirds dann ja noch was mit einer schönen Multiplayer-Session über die Feiertage. :captain:
Gruß
Thor
Nur schade das nur die Besitzer eines High-End (lese 64 Bit) Rechners hier den Vorteil erfahren können. Alle Besitzer eines 32 Bit Rechners mit 4 GByte Speicher (von denen, mit Dank an Micro$oft, nur 3 benutzt werden) fischen wieder im Trüben. >:(
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Hallo,
das klingt sehr gut! Das Radar und Plotter auf der Brücke, lässt Hoffnung aufkommen !
Wenn dann die Steuerelemente über Tastatur funzen, ist ein großer Schritt getan.
In freudiger Erwartung,
KaleuBT :2thumbs:
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Hallo Hanshubert,
Wenn das Verzeichnis Ihrer Programme wirklich "Program Files (x86)" heißt , ist Ihr System deshalb 64 Bit, und es gibt nichts neu zu installieren.
Gruß
Luc
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Hallo Hanshubert,
Wenn das Verzeichnis Ihrer Programme wirklich "Program Files (x86)" heißt , ist Ihr System deshalb 64 Bit, und es gibt nichts neu zu installieren.
Gruß
Luc
Also: Windows7 in der 64-bit Professional Version hat zwei Bereiche, wo Programme installiert werden:
"Programme (x86)" für alle herkömmlichen 32-bit Programme und
"Programme" für alle 64-bit Programme.
Shipsim ist unter "Programme (x86)" installiert, also als 32-bit Programm.
Ist das Shipsim mit Patch 1.3 jetzt ein 64-bit Programm oder nur ein herkömmliches 32-bit Programm, das max. 3GB Arbeitsspeicher allokieren kann?
Die Grenze von 3GB deutet ja eher auf letzteres, da ja native 64-bit Programme weit mehr Arbeitsspeicher nutzen können.
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Sie haben Recht, Questviewer bleibt ein 32-Bit-Programm, das in 32-Bit-Kompatibilitätsmodus arbeitet auf 64 Bit-Systeme. In diesem Fall können die Grenze (64bit Windows) von 2 GB pro Programm durch spezifische Werkzeuge überschritten werden (Irgendwo in dem Programm, ein einziges Bit ändern).
Gruß
Luc
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Hallo Hanshubert,
Ist das Shipsim mit Patch 1.3 jetzt ein 64-bit Programm oder nur ein herkömmliches 32-bit Programm, das max. 3GB Arbeitsspeicher allokieren kann?
Die Grenze von 3GB deutet ja eher auf letzteres, da ja native 64-bit Programme weit mehr Arbeitsspeicher nutzen können.
Soweit ich weis trifft letzteres zu.
Es handelt sich wohl um ein 32 bit Programm, welches jedoch 3 GB Speicher nutzen kann.
Reine 64 bit Programme werden von Win 7 64 bit erkannt und entsprechend in den Ordner Programme installiert. Alle anderen Programme, welche auf Basis 32 bit laufen, also auch ältere Anwendungen, welche noch für Vista oder XP gemacht wurden, werden von Windows bei der Installation automatisch in den Ordner Programme (86x) installiert.
Du brauchst Dir aber keine Sorgen zu machen, dass Du irgendwas neu istallieren must. Der Patch wird wie gewohnt in das Schiffsim Verzeichnis installiert.
Gruss
Sturmfahrt
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Also: Windows7 in der 64-bit Professional Version hat zwei Bereiche, wo Programme installiert werden:
"Programme (x86)" für alle herkömmlichen 32-bit Programme und
"Programme" für alle 64-bit Programme.
Shipsim ist unter "Programme (x86)" installiert, also als 32-bit Programm.
Es ist vollkommen egal, in welchen Verzeichnis ein Programm installiert wird. Ein 32-bit Programm bleibt auch immer ein 32-bit Programm. Ein 64er ebenso. Beide Ordner dienen nur der (Un-) Übersichtlichkeit.
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Danke LucAtC und sturmfahrt für die Infos :2thumbs:
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Aber wann kommt der 1.3-Patch????
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Aber wann kommt der 1.3-Patch????
Wenn er kommt dann siehst Du es von selbst :evil:
Wenn jedermann danach frägt kommt er auch nicht schneller.
Geduld ist eine schöne Sache. Oder, so wie ein alter, aber berühmter Indianer einmal sagte:
"The best Things come to those who wait. Please be patient"!
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Man(n) könnte auch sagen, lerne Leiden ohne zu Klagen. ::)
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... oder 'Vorfreude ist die beste Freude' - hoffentlich bewahrheitet sich es diesmal nicht.
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Man(n) könnte auch sagen, lerne Leiden ohne zu Klagen. ::)
Man kann auch sagen: Niemand mag Klugscheißer...
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Hallo Dirk,So schafft man sich aber keine Freunde. :sleepy:
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So dann wollen wir mal zurück zu Thema...
Ich finde alles auf der Liste toll und freue mich das Vstep endlich etwas Realismus hinzufügt :2thumbs:
Hoffentlich kommt das update vor den Feiertagen.
Kleiner Tipp: Wartet nur ab denn Vstep wird uns wirklich überraschen! ::)
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Hallo Dirk,So schafft man sich aber keine Freunde. :sleepy:
Aad the Pirate und BernhardA sind aber auch nicht gerade Großmeister der höflichen Umgangsformen. :-\
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So dann wollen wir mal zurück zu Thema...
Ich finde alles auf der Liste toll und freue mich das Vstep endlich etwas Realismus hinzufügt :2thumbs:
Hoffentlich kommt das update vor den Feiertagen.
Wartet nur ab denn Vstep wird uns wirklich überraschen! ::)
Ich freu mich schon auf das Update 1.3
Klingt sehr gut was VSTEP da ankündigt. Wäre schön wenn sie es dieses Jahr noch rausbringen.
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Naja ich glaube net das es noch vor Weihnachten kommen wird das Update! Aber die Vorfreude ist doch die beste! ;-)
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Naja ich glaube net das es noch vor Weihnachten kommen wird das Update! Aber die Vorfreude ist doch die beste! ;-)
Die Vorfreude habe ich jetzt schon seit Release.
Also fast 4 Monate.
Nun würde ich dann endlich mal vernünftig wieder im MP Aktionen fahren wollen.
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Kleine Ergänzung: Es kann noch ein paar Tage dauern, bis die letzten Arbeiten an diesem Patch abgeschlossen sind...
Wieviel sind ein paar Tage? ???
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Zurzeit ist die finale Version von Patch 1.3 wohl bei PARADOX zum Testen bzw. zur Abnahme. Wann von dort das GO! für die Veröffentlichung kommt, wurde uns leider noch nicht mitgeteilt. Ich bin aber sicher, dass Ihr in den nächsten Tagen durchaus Anderes (Wichtigeres!) um die Ohren habt.
Ich wünsche Euch allen jedenfalls eine frohe Weihnacht!
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Zurzeit ist die finale Version von Patch 1.3 wohl bei PARADOX zum Testen bzw. zur Abnahme. Wann von dort das GO! für die Veröffentlichung kommt, wurde uns leider noch nicht mitgeteilt. Ich bin aber sicher, dass Ihr in den nächsten Tagen durchaus Anderes (Wichtigeres!) um die Ohren habt.
Ich wünsche Euch allen jedenfalls eine frohe Weihnacht!
Endlich kann hier jemand etwas genaueres sagen DANKE :thumbs:
Wenn es bei PARADOX liegt kann es sich nur noch um Monate handeln! :doh:
Euch allen auch eine frohe Weihnacht ohne update! ;D
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Der Patch soll ja für die VSTEP wie auch STEAM Version zeitgleich erscheinen. Alles andere macht keinen Sinn und fürhrt zu Verdruss.
Frohe Weihnachten :thumbs:
Sturmfahrt
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Hoffentlich ist es bald so weit >:(
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na, ob das dieses Jahr noch was wird ;D schön wärs jedenfalls :) achja, einer der Jungs im englischen Teil baut gerade Travemünde als umgebung für den SSEX, könnt ja mal reinschauen, der leistet echt gute Arbeit
http://80.95.161.114/shipsim/forum/index.php/topic,22329.25.html
Für ein bisschen Mehr Deutschland in unserem Simulator :) Ich liebe diese Stadt :P
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Einfach genial :2thumbs: super
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Hi,
für alle, die schon länger dabei sind, dürfte Thor im deutschen Shipsim-Bereich ein Begriff sein.
Das Team Thor ist ein deutsches Team.
Vielleicht kann sich das Team hier mal weiter "outen". ich vermute jedenfalls einige Bekannte aus alten 2008-er zeiten in diesem Team.
Die Arbeit, die dort abgeliefert wird, scheint wirklich sehr gut zu werden. Es sind noch einige andere interessante Sachen dabei, aber Thema, Umfang und Umsetzung sind m.E. unschlagbar. Meine Stimme ist Ihnen sicher! Auch die englischen Member scheinen begeistert. Travemünde scheint auch ihnen etwas zu sagen. Das steigert die Chancen, das auch Vstep an die internationalen Vermarktungsmöglichkeiten einer deutschen Area glaubt.
gruß pepe
Gruß Pepe
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Guten Abend zusammen ^^ ich finde es echt cool das Travemünde gebaut wird ^^ Kann jemand das Schiff von Transfennica kreiren ???? ich weiß passt nicht aber trotzdem der versuch ;-)
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Ja! Travemünde wäre prima. Zumal es kein "gängiger" Hafen ist. Das heißt man müßte sich im Spiel langsam an den Hafen gewöhnen. Das ist sowohl für den Hafen, als auch für die Spieler mit den verschiedenen Schiffen gut. Rotterdam, New York, Marseille, etc. sind ja bekannt. Travemünde jedoch ist für alle im Spiel Neuland. Also muß man sich mit jedem Fahrzeug neu daran gewöhnen. Und genau das finde ich sehr gut. :-)
Ich hoffe das VSTEP Travemünde übernimmt.
Gruß
Dirk 72
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Hihi,..
nein,.. nicht für jeden ist Travemünde Neuland :P , war 8 Jahre lang unser Heimathafen :thumbs:
Würde mich aber auch freuen.. wäre dann das "(Ersatz-)Tor zur Ostsee".. und wenn sich dann auch jemand die Mühe macht die dänische Südsee und die Inselwelten bis zur Nordsee zu basteln (kann ja auch ganz grob sein) dann freuen sich sicherlich noch me(h)er ;D
Bin schon sehr gespannt auf das Ergebniss des CCC..
Holger
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Also, das mit Travemünde wäre schon super.
Dann könnte ich mit den TrainSim nach Travemünde auf eine Fähre fahren und dann mit dem ShipSim weiter über die Ostsee schippern.
Guten Rutsch in's neue Jahr
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Hallo und vielen Dank für die netten Beitrage und Mails. Eine bessere Motivation dieses Projekt fortzuführen gibt es nicht. :2thumbs:
In den nächsten Tagen werde Ich das Projekt nochmal seperat vorstellen.
Vielen Dank und einen guten Rutsch
Thor
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hoffentlich kommt der patch bald, freu mich schon auf die poller in der freien fahrt ;)
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Hallo,
wie hier im forum schon geschrieben wurde ist der patch ja fertig und liegt jetzt bei Paradox zum testen.
Daher denke ich, allzu lange wirds nicht mehr dauern, vieleicht sogar schon diese oder spätestens nächste Woche :blush:
hoffen wir das beste :thumbs:
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Hallo,
wie hier im forum schon geschrieben wurde ist der patch ja fertig und liegt jetzt bei Paradox zum testen.
Daher denke ich, allzu lange wirds nicht mehr dauern, vieleicht sogar schon diese oder spätestens nächste Woche :blush:
hoffen wir das beste :thumbs:
Wir warten ja auch schon nur 19 tage auf den Patch, da sind weitere 14 tage ja nichts gegen! >:(
P.s. Nichts gegen dich agekiel ;)
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Wir warten ja auch schon nur 19 tage auf den Patch, da sind weitere 14 tage ja nichts gegen! >:(
Falsch, es sind schon über 4 Monate.
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Vielleicht ist es eine neue Mission!!!! ;D warten auf das was kommt ;D
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Vielleicht ist es eine neue Mission!!!! ;D warten auf das was kommt ;D
Im Moment ist die Mission eher:
Shipsim Extreme unter erschwerten bis unmöglichen Bedingungen.
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aber ich glaub das beste am patch wird der missions editor, endlich wider selbst was bauen was man so im kopf hat xD
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Naja Leute ob nun 1 woche oder 1 monat was macht das jetzt schon noch aus? Und das ist doch heute fast überall so das nur noch halbfertige spiele auf den Markt geworfen werden die dann nachgepatcht werden! NAja bei den meisten gehts ja zügig aber das hier ist echt schon übel! ich habe persöhnlich noch nie so lange auf einen patch gewartet bis man es denn endlich vernünftig spielen kann. Selbst GTA4 was übelst verbuggt war lief nach ca. 4 wochen ohne probleme. Also wir hoffen mal das beste und nicht das man 39,99€ umsonst ausgegeben hat! :-(
LG Florian
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@ Thor
welche bereiche wird das Revier Travemünde umfassen ? Weil wenn es nur vom Skandinavienkai bis zur Mole mit dem Alten Leuchtturm geht wäre es ja recht klein.
Sehr erfreut wäre ich wenn es von den Fahrwassertonnen in der Lübecker Bucht bis Skanikai gehen würde. Und fast Sprachlos wäre ich wenn es bis Lübeck Nordlandkai gehen würde.
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Hallo Ollix79
Da die Szeneriegröße im CCC auf 5x5km beschränkt ist, können wir leider nicht mehr als Travemünde selbst nachbauen. Aber auch in durch die relativ kurze Zeit des CCC, haben es gerade die Szeneriebauer sehr schwer. Wenn man mal schaut wie lange es dauert, bis ordentliche Szenerien z.B. im Flight Simulator umgesetzt werden, dann ist Thor`s Leistung umso erstaunlicher. Immerhin muss ja nicht nur das Terrain "erstellt" werden, sondern auch die Gebäude und Hafenanlagen selbst. Da werden auch "relativ" kleine 5x5km in der kurzen Zeit zu einer großen Kraftanstrengung!
Gruß Marko
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Hallo Bartollmeus und andere fleißige Helfer,
auch wenn es offtopic ist, aber seit Wochen verfolge ich im engl. Forum die Arbeiten zum CCC. Dort werden richtig tolle Schiffe und Landschaften erstellt. Gerade Travemünde von euch hat einen extrem ;D hohen Standard. Ich freue mich wenn viele der Modelle demnächst in SSEX wieder zu finden sind. Macht weiter so!
Bibo
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Ich vermute das der Patch erst dann erscheint wenn der CCC Wettstreit beendet ist und wenn die Siegerschiffe/Umgebungen usw. im Patch implentiert sind.
Kann also noch etwas dauern.
Aber wenn's schön wird........................
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Hallo, es ist nun soweit!
Der Patch auf die neue Version 1.3 (Build 1054) steht nun zum Download bereit! Er kann auf der Webseite http://www.shipsim.com/downloads/updates (http://www.shipsim.com/downloads/updates) heruntergeladen werden.
Ich habe ihn mir soeben herunter geladen.
Dieser ist für die Besitzer einer Downloadversion oder der DVD-Version, die direkt über Vstep gekauft wurde.
Besitzer der Steam-Version erhalten den Patch direkt über die Steam-Software.
Gruß Fuchsberg :)
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Da nenne ich Fortschritt:
Mein Rechner, der problemlos die Anforderungen erfüllt (dxDiag mehrmals bei technischen Anfragen gepostet, jedoch nie eine Antwort auf die Fragen bezüglich der mangelhaften Performance erhalten), und der andere Simulationen mit Links schafft, geht jetzt noch weiter in die Knie als vor dem Patch.
Rotterdam vorher: 7-9 fps,
Rotterdam nachher: 6 fps - mehr kann ich nicht sagen, denn gleich nach der 1. Kurve in der 1 Touristenmission hängte sich das Spiel auf. Steuermannsansicht in der Yacht nicht mehr möglich.
Hamburg, Mission Hafenrundfahrt:
Vorher: 9-11 fps,
Nachher: 8 fps. Maschinen starten nicht, dafür erhalte ich lautes, rhythmisches Kielwassergeplätscher. Konnte allerdings auch vorher passieren.
Antarktis:
Vorher gerne mal über 10 fps,
Nachher max. 10 fps.
Mehr habe ich nicht probiert - und das werde ich wohl auch nicht. Es geht mir inzwischen alles zu sehr auf den Zeiger - alle diese Hinweise wie "aktualisieren Sie Ihre Treiber", "laden Sie dies oder jenes Codec-Paket herunter" usw. Alles Augenwischerei - bringt keine Besserung, sondern müllt evtl. sogar nur den Rechner voll. Wenn abgesehen vom Betriebssystem irgendeine Softwarepaket oder ein Codec für das Spiel erforderlich sein sollte, gehört dies auch mitgeliefert oder mindestens in den Systemanforderungen angegeben!
Patch 1.3 wollte ich abwarten - aber er bringt nix. Ich glaube nicht, dass man bei VStep in der Lage ist, die unzähligen Probleme zu lösen. Und ich sage das nicht gerne, denn ich finde die ganze Art der Firma eigentlich sehr sympathisch. Ich denke sie haben bei der Engine auf's falsche Pferd gesetzt, und es gibt jetzt kein Zurück mehr.
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Hallo,
Also ich hab ehrlich gesagt keinerlei probleme, bei mir läuft das Spiel auch bei hohen Einstellllungen flüssig.
Und der patch ist wirklich gelungen, vor allem der Editor ist echt klasse.
Also ich denke nur am Spiel kann es nicht liegen, wenns nicht läuft, auch die Hardware muss ausreichend sein und die komponenten müssen harmonieren ;).
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Tja, der Rechner IST ausreichend - ich habe ihn sogar nach den Anforderungen aufgerüstet.
Rausgeworfenes Geld!
Dennoch gibt es viele, bei denen das Spiel trotz ordentlicher/ausreichender Ausrüstung nur mit elend niedriger Leistung läuft. Und wenn du die Foren durchforstest, wirst du sehen, dass sie ihre Hoffnungen auf diesen Patch gesetzt haben. Antworten wie "dein System entspricht nicht den Anforderungen" wollen wir nicht hören.
Die Anforderungen wurden klar definiert, und der Rechner übertrifft diese und macht auch sonst eine Probleme bei anderer Software mit hohen Anforderungen.
Seit SSE ist es vermutlich kein Zuckerschlecken, hier Moderator zu sein.
Für dich, agekiel, freut es mich natürlich. Ich würde das Spiel zu gerne mal flüssig und störungsfrei spielen. Ich habe lange versucht, das Positive an diesem Spiel aufzuzeigen, aber inzwischen fällt mir dazu nichts mehr ein.
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Hallo,
Also ich hab ehrlich gesagt keinerlei probleme, bei mir läuft das Spiel auch bei hohen Einstellllungen flüssig.
Und der patch ist wirklich gelungen, vor allem der Editor ist echt klasse.
Also ich denke nur am Spiel kann es nicht liegen, wenns nicht läuft, auch die Hardware muss ausreichend sein und die komponenten müssen harmonieren ;).
Dann gehörst du zu den wenigen Glücklichen, bei denen das Spiel vernünftig läuft.
Welche Hardware hast du?
Tatsache bleibt, bei den meisten läuft es eben nicht rund.
Und das bei vielen Leute die potente aktuelle Hardware haben.
Schau in meine Signatur, ich verwende auch keine lahme Ente.
Selbst in geringster Einstellung geht nix.
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Ja das ist wirklich merkwürdig, vielleicht kommt das Spiel mit einigen Grafikchipsätzen nicht klar :(
Ich habe ein 32bit system mit amd dualcore 3ghz. und eine nvidia 240gt und 4gb ram. Das läuft wunderbar.
Also entschuldigt da lag ich wohl etwas falsch ,nichts für ungut :)
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Ja das ist wirklich merkwürdig, vielleicht kommt das Spiel mit einigen Grafikchipsätzen nicht klar :(
Ich habe ein 32bit system mit amd dualcore 3ghz. und eine nvidia 240gt und 4gb ram. Das läuft wunderbar.
Also entschuldigt da lag ich wohl etwas falsch ,nichts für ungut :)
Das Problem liegt meines erachtens woanders.
Mit Nvidia Inspector kann man sich die CGU Auslastung ansehen.
http://www.3dcenter.org/download/nvidia-inspector
Danach habe ich eine Auslastung von 400MB Speicher (von 1GB) und ca. 35% CGU Last
Der Quadcore langweilt sich mit einem Kern bei etwa 30%
Speichernutzung ca. 1 GB von 8
Das heist, SSE nutzt nur einen Bruchteil der vorhandenen Leistung der Hardware.
Selbst bei den Jungs mit der superduperschnellen Grafik und Prozessoren wird das nicht anders sein.
Die müssten doch dann Frameraten im Bereich 50-60 haben.
Schleichen aber ebenso mit 20FPS rum
Ansonsten müsste ja beide CPU und CGU mit voller Last laufen und dann die Framerate runtergehen.
Ich kauf mir doch auch keinen Sportwagen und lasse ihn dann drosseln auf 50 km/h.
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agekiel, du musst dich nicht entschuldgen - du kannst ja rein gar nix dafür.
Es gibt sogar Forenteilnehmer, die mit ihren Systemen unter den Anforderungen liegen, und trotzdem läuft's bei denen rund.
Seltsam? Aber so steht es geschrieben.
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Habe gerade Mafia2 Demo ausprobiert.
Das Spiel ist bekannterweise ein Hardwarefresser.
Läuft problemlos auf meinem Rechner.
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Ja, es kommt mir vor, als sei ein Fehler im Programm, der bewirkt, dass es bei bestimmten Harwarekombinationen nicht ordentlich läuft.
Denn ich kann nicht glauben, dass die Betatester alle zu blöde sind und die Fehler nicht bemerken. Ich denke eher, dass die Fehler bei ihnen nicht vorkommen.
Das alles ändert aber nichts daran, dass es falsch ist, die Computer bzw. die Konfigurationen der Nutzer für Fehler oder unzureichende Leistung verantwortlich zu machen, auf bzw. bei denen jede andere Hardwarehungrige Software problemlos läuft. Natürlich gibt es unendlich viele Hardwarekombinationen auf der Welt - aber das bekommen andere Softwareschmieden schließlich auch in den Griff.
Ich kann auch nicht verstehen, wie solch ein Desaster das erneut passieren konnte - spätestens seit 1.2.2 sollte (vor allem bei VSTEP) jedem klar sein, dass beim Testen der Software irgendetwas grundsätzlich schief läuft. Denn die Überraschung über die viele negative Resonanz kaufe ich VSTEP ohne weiteres ab.
Es muss auch ein mieses Gefühl sein, wenn man erkennt, dass die ganze Arbeit der letzten Jahre für die Wurst ist und dass man statt der erwarteten Freunde vornehmlich Missgunst erntet.