Hello Guest April 18, 2024, 21:36:01 *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
Pages: [1]   Go Down

Author Topic: duwboot  (Read 1908 times)

meesdevogel

  • Forum member
  • Posts: 24
duwboot
« on: January 01, 2009, 21:27:37 »

hoe kun je twee bakken voor elkaar koppelen in ship sim 2008??? ??? ???
Logged

Mercator

  • Forum member
  • Posts: 73
Re: duwboot
« Reply #1 on: January 26, 2009, 19:58:08 »

dat kan volgens mij niet
ik heb dat ook weleens geprobeert en ook met aanleggen doet die dat ook niet dan kan je alleen afmeer lijnen vanaf de duwboot doen maar niet van de gekoppelde bak
Logged

Tomm93

  • Forum member
  • Posts: 1
Re: duwboot
« Reply #2 on: February 01, 2009, 10:13:18 »

hoe kun je twee bakken voor elkaar koppelen in ship sim 2008??? ??? ???

Toch wel als je twee bakken wilt duwen moet je een lang de linkermagneet voortduwen en een langs de rechtermagneet
Logged

Sam

  • Forum member
  • Posts: 1041
Re: duwboot
« Reply #3 on: February 01, 2009, 13:07:40 »

Gewoon in de mission editor i.p.v 1 bak, 2bakken nemen.
barge two long noemde het dacht ik
Logged

Mercator

  • Forum member
  • Posts: 73
Re: duwboot
« Reply #4 on: February 02, 2009, 19:45:31 »

ja dat is inderdaad wel mogelijk maar als je in het spel zit en je wilt meerdere bakken aan elkaar koppelen dat gaat dat niet.
bijv. je hebt de bakken uit de mission editor losgemaakt en je wilt ze later vast maken.
zou een goed idee zijn voor een patch en dan ook dat je trossen vanaf de bakken aan de wal kan zetten om aan te meren

mvg,

Mercator
Logged

Mathieu1976

  • Forum member
  • Posts: 3
Re: duwboot
« Reply #5 on: February 03, 2009, 22:41:11 »

Ja, het kunnen afmeren van duwbakken lijkt me idd wel zeer praktisch.
Nu weet ik ook wel dat het een sim betreft maar in de werkelijkheid is de havendienst er ook niet zo heel gelukkig mee als er her en der wat duwbakken losdrijven.

Zou overigens wel een leuke missie zijn om in slecht weer losgeslagen duwbakken weer op te pikken en deugdelijk af te meren.
Iemand handig met de mission editor?
Logged
Rook is kracht en gas moet je op koken!
Pages: [1]   Go Up
 
 


SMF 2.0.14 | SMF © 2017, Simple Machines