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Author Topic: Seltsame "Spiegelung" auf den Wellen  (Read 4274 times)

Kap Jack

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Seltsame "Spiegelung" auf den Wellen
« on: May 08, 2013, 10:47:04 »

Hallo ShipSim
Bei mir sehen die Oberflächen der Wellen sehr eigenartig aus.
am besten hier zu erkennen..


Ship Simulator Extremes Collection
Alle 3 Patche installiert (Build 1095 ver. 1.5.0)
Win7 64bit alle Treiber aktuell
Geforce GTX 660TI mit 320er Nvidia Treiber

Bitte um Hilfe oder Info.
Vielen Dank  :D
--------------------------------------------------
edit 09.05.
hat sich erledigt..
lag am 320er Nvidia Beta Treiber
« Last Edit: May 09, 2013, 06:33:06 by Kap Jack »
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Ule

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Re: Seltsame "Spiegelung" auf den Wellen
« Reply #1 on: May 08, 2013, 22:00:10 »

Crushed Ice?

Gruß Uli
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Spends

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Re: Seltsame "Spiegelung" auf den Wellen
« Reply #2 on: September 05, 2013, 19:35:03 »

Moin Moin,
Ich habe dasselbe Problem. In den Hafenumgebungen ist es am schlimmsten. Die Erscheinungsstärke steigt mit der Wellenhöhe. Habe auch schon alle Einstellungen ausprobiert aber nichts hilft

Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
NVIDIA GeForce GTX 670 4096 MB
8,00 GB  (RAM) 
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Ule

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Re: Seltsame "Spiegelung" auf den Wellen
« Reply #3 on: September 07, 2013, 08:47:42 »

Ich hatte das gleiche Problem. Liegt am Nvidea Treiber, beim letzten Beta Treiber hatte ich wieder "Treibeis" im Wasser, ein Rollback auf 326.41 hat geholfen.

Gruß Uli
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Spends

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Re: Seltsame "Spiegelung" auf den Wellen
« Reply #4 on: September 17, 2013, 00:51:14 »

Ich habe jetzt mehrere Treiber ausprobiert, aber bei allen das selbe Ergebnis. Der SSE läuft von anfag an nur mit Problemen, sehr schade.


« Last Edit: September 17, 2013, 00:56:10 by Spends »
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Ncena1

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Re: Seltsame "Spiegelung" auf den Wellen
« Reply #5 on: September 17, 2013, 15:59:25 »

Das könnte ein problem mit Nvidia physix sein, dass im spiel verbaut ist. Vielleicht da nochmal reinlesen ob sich die treiber nicht vertragen oder neu installieren
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Ule

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Re: Seltsame "Spiegelung" auf den Wellen
« Reply #6 on: October 23, 2013, 06:57:49 »

Laut dem englischen Forum ist das Problem durch den neuesten Nvidia Treiber (331.58) behoben worden. Hatte leider noch keine Zeit zum testen.

Gruß Uli
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