Hello Guest November 23, 2024, 23:19:22 *
Welcome, Guest. Please login or register.

Login with username, password and session length
 
Pages: [1]   Go Down

Author Topic: Probleem bij opstarten SSE  (Read 2320 times)

B-lex

  • Forum member
  • Posts: 41
Probleem bij opstarten SSE
« on: September 21, 2010, 20:05:10 »

Gisterenavond betaald, kon vandaag downloaden.
Zo gezegd zo gedaan, setup etc verliep allemaal vlekkeloos.

Geprobeerd het spel te starten maar terwijl het schermpje van vstep met het balkje er staat(spel opstarten)
krijg ik in het midden kleine schermpjes met:

-AICrowdCC.dll
-AIMainCC.dll
-AISeagullsCC.dll
etcetc..

Hierbij kun je alleen op OK of kruisje drukken, en dan gaat hij naar volgende schermpje(lees: apart schermpje voor aicrowdcc, aimaincc etc), en op het einde krijg ik een Quest 3d error, met erin: A channel that is needed for this project was not found in the installation path: (lange code met cijfers en letters), volgende scherm:
Quest 3d Error; A channel that is needed for this project has an incorrect engine version: (wederom lange code met cijfers en letters)

Wie heeft een idee wat dit kan zijn?
Laptop is up to date, en is vrij nieuw, SS08 draait als een speer iig.

Grtz, Alex
Logged

Ballast

  • Global Moderator
  • Posts: 3490
Re: Probleem bij opstarten SSE
« Reply #1 on: September 21, 2010, 20:10:15 »

Hoi Alex,

Heb je de update naar versie 1.1 ook gedownload vanaf de shipsim website?  :)
Logged
It's the crew that makes the difference

B-lex

  • Forum member
  • Posts: 41
Re: Probleem bij opstarten SSE
« Reply #2 on: September 21, 2010, 20:10:25 »

Edit:

Na het deinstalleren en opnieuw installeren van PhysX zijn de kleine schermpjes verdwenen, moet nu toevallig weer even online zijn om licentiecode op te schrijven en in te voeren :doh:
Logged
Pages: [1]   Go Up
 
 


SMF 2.0.14 | SMF © 2017, Simple Machines