Ship Simulator

Dutch forum => Ship Simulator Extremes => Topic started by: Moby-Dick on September 20, 2012, 15:05:59

Title: nieuwe Patch
Post by: Moby-Dick on September 20, 2012, 15:05:59
Hallo allemaal,
Is er ook één van de moderators,die weet wanneer
de volgende patch uitkomt. Als ik me niet vergis is de
laatste patch 1.5 al bijna een jaar geleden uit gekomen,
het wordt zo langzamerhand weer eens tijd voor een
nieuwe patch.Ik denk dat er wel meer zijn die er zo over
denken.
Groet Eddy.
Title: Re: nieuwe Patch
Post by: MokMok on September 21, 2012, 11:02:40
Heel graag een nieuwe patch die het mogelijk maakt om SSE 2010 ook op oudere PC's soepel te kunnen laten draaien. Want in tijden van crisis en bezuinigingen hebben velen het geld er niet voor om nieuwe PC's te kopen!
Title: Re: nieuwe Patch
Post by: gradus on September 23, 2012, 12:36:08
en alle fouten er uit
Title: Re: nieuwe Patch
Post by: emmer on September 30, 2012, 07:31:25
in elk spel heb je fouten en bugs
ik vind het al een hele poos best goed gaan op sse
de missies zijn mooi spannend en leuk


gr cor
Title: Re: nieuwe Patch
Post by: johan2000 on September 30, 2012, 08:59:55
mokmok, captaincool hier

op oudere pc met minder geheugen zal niet gaan want door de patches word het spel alleen maar groter

gr.
Johan
Title: Re: nieuwe Patch
Post by: MokMok on September 30, 2012, 11:53:58
@Johan2000:
Quote
op oudere pc met minder geheugen zal niet gaan want door de patches word het spel alleen maar groter

Ligt eraan hoe je dat programmeert. Je kunt omslachtig om de bugs heen programmeren, waardoor de programmacode groter en inefficiënter wordt, spaghettiecode dus. Maar je kunt de routines met bugs erin ook zo efficiënt mogelijk opnieuw schrijven. Zou het tijd worden dat Vstep minder gebruik maakt van C++ en wat nog meer, maar dat belangrijke game-engine routines in Assembler-code geprogrammeerd worden?