Ship Simulator
Dutch forum => Ship Simulator Extremes => Topic started by: carambole1 on January 23, 2011, 00:16:45
-
nu maar uitkijken naar de nieuwe update waar we met zijn allen op multyplayer eindelijk eens lekker kunnen varen en slepen zonder problemen.
greetings.
-
Dat zou inderdaad heel mooi zijn :thumbs:
-
Ik hoop dat er in de 1.4-patch meer opties zullen zijn waarin je kunt kiezen tussen een hoge grafische kwaliteit en een lagere grafische kwaliteit met meer snelheid. Zodat mensen met minder krachtige hardware met SSE2010 ook uit de voeten kunnen.
-
Ben ik het mee eens. Ik heb namelijk dat probleem met SSE. :'( SS2008 werkt gelukkig wel goed ;D, maar meer opties zouden handig zijn.
-
Misschien ook de motoren een keer uit te kunnen zetten :doh:, is volgens mij niet zo moeilijk om te maken.
-
En iets bedenken op het slecht sturen van de Sigita, hij reageert (bij mij) slecht/bijna niet op het roer achteruitvarend.
-
nu maar uitkijken naar de nieuwe update waar we met zijn allen op multyplayer eindelijk eens lekker kunnen varen en slepen zonder problemen.
greetings.
Nou, om echt eerlijk te zijn verslechterd het spel op sommige punten met iedere patch die er komt :-\ :-X
-
Hebben meer mensen het probleem met de Sigita dat hij amper/niet ??? stuurt achteruitvarend?
Mvg,
Eemshoorn
-
Hebben meer mensen het probleem met de Sigita dat hij amper/niet ??? stuurt achteruitvarend?
Mvg,
Eemshoorn
Ga het ff uitproberen. Ben zo terug.
Ahoy Eemshoorn,
Daar ben ik weer.
Je hebt helemaal gelijk. Bij volle snelheid achteruit heft die schuit een afwijking van ca 110 graden/minuut naar stuurboord (boeg) of bakboord (hek) en dit met het roer midscheeps. Dit is ook bij langzame vaart niet met het roer en ook niet met de boegschroef te corrigeren. :thumbdown:
Een zogenoemd "Propwalk" van deze grootte is niet acceptabel :thumbdown: en zou door de ontwikkelaars gecorrigeerd moeten worden.
Groet
Aad
Ga zometeen nog een een proefvaart maken in kalm water.
Ben ik weer.
Helaas, ook in kalm water zelfde laken een pak.
Zie screenshots.
-
Nou dat had ik nou book precies, maar kon jij nog enigsinds sturen? hoe deed jij dat dan.
Ik heb zelf een sleepboot in het echt die heeft ook schroefwerking als ik achteruit vaar dan trekt die een beetje naar links maar dat valt te overmeesteren door eerst gang te maken en dan het roer om te gooien naar rechts.
Maar dit is in Extreme(s) mate, okè hij mag heus wel schroefwerking :P hebben om het realistisch te laten lijken maar niet zo extreem dat er haast niet mee achteruit te varen valt :o
Mvg,
Eemshoorn
-
Ik stuurde niet. Roer stond midscheeps. Sturen gaat enigsinds bij minimale snelheid (-19 rpm) en dan nog met behulp van de boegschroef.
-
Maarja al dat gedoe tegelijk, boegschroef besturen en sturen etc gaat wel irritant worden op ten duur als je er mee vaart.
Toen ik zelf een missie had gemaakt en een soort invaarbox had gecreeërd en ik daar vooruit in vaarde toen wou ik afremmen en trok hij gelijk helemaal om en lag ik gelijk scheef en moest ik weer gaan tobben om hem er precies recht in te krijgen.
Ik hoop dat V-step hier iets aan doet in de zogezegde 1.4 update die ooit komt of bijv net als in SS08 superpacks creeëren voor een bepaald schip dus kortom een kleine tussenoplossing, ik denk overigens wel dat dat beter functioneert dan steeds een grote update. :sleepy: :sleepy:
Mvg,
Eemshoorn
-
Hebben meer mensen het probleem met de Sigita dat hij amper/niet ??? stuurt achteruitvarend?
Mvg,
Eemshoorn
heey ik heb dat niet maar ik heb een pc alleen voor games gekogt ik weet nieyt op dat uit maakt
?:p
-
Boegschroef bij de Mare Australe werkt niet en hij stuurt dramatisch ( niet scherp als je vol instuur ) als je Waalhaven ( Uniport ) uitvaar ga je zowat bij steinweg naar binnen..
Loods belichting op de Ocean Prince is ook weg :-\ en op de Agile gaat alles dan uit.
Verder hoop ik dat de map HAMBURG/DOVER in de serverlijst komt en de regen in Rotterdam en Marseille verdwijn. :thumbs:
Nog een vraag als je SS2010 instaleer zie je die baggerschip in het laad scherm. Kom die ook nog in het spel of niet?
-
Boegschroef bij de Mare Australe werkt niet en hij stuurt dramatisch ( niet scherp als je vol instuur ) als je Waalhaven ( Uniport ) uitvaar ga je zowat bij steinweg naar binnen..
Loods belichting op de Ocean Prince is ook weg :-\ en op de Agile gaat alles dan uit.
Verder hoop ik dat de map HAMBURG/DOVER in de serverlijst komt en de regen in Rotterdam en Marseille verdwijn. :thumbs:
Nog een vraag als je SS2010 instaleer zie je die baggerschip in het laad scherm. Kom die ook nog in het spel of niet?
hey
heb je wel gelijk in dat met de mare australe dat de kopschoef niet werkt want het lijk wel een schotel wat er niet is :thumbdown:
gr lala
-
Dat heet een schottel en niet een schotel ;) :thumbs:
Ze noemen het volgens mij (dacht ik ) ook wel Voit Schneider.
Mvg,
Eemshoorn
-
Wat mij een paar keer is gebeurd toen ik wou slepen in multiplayer: Dat als ik het sleeptouw bij de FairmountSherpa vanaf de middenbolder (de sleepbolder bedoel ik) naar een ander schip klikte dat het touw dan op de achterste bolder zat in plaats van de middenbolder, het lijkt mij een bug ???
Mvg,
Eemshoorn
-
bedankt voor de verbetering eemshoorn ;)
(bij wat je zecht met de Voit Schneider is niet helle maal het zelf de als een schottel want een schotel heeft eigenlijk maar in schoef (motor etc) nodig en bij een Voit Schneider heb je minimaal 2 sets bladen nodig om vooruit te kommen ;) )
en dat probleem met dat hij niet de gooi plek aan neemt met de FairmountSherpa heb ik ook last van :thumbdown:
-
Zou er iets van een soort tijdsvooruitgang knoppie (hoe zeg je dat anders) gemaakt kunnen worden zodat ik de missie iets sneller kan laten verlopen? (zelfs FSX heeft dat)
De overtocht met P&O naar Dover is echt mega boring.....of laat eens een stormpie opkomen ofzo. :police:
Dan moet je die brand blussen...nou ik denk als dit in het echt gebeurd de boot allang afgebrand zou zijn, het is veels te ver weg en ondanks dat ik vol gas over de golven heen beuk duurt ook dit te lang.
Dank, verder weinig klachten. :2thumbs:
-
Zou er iets van een soort tijdsvooruitgang knoppie (hoe zeg je dat anders) gemaakt kunnen worden zodat ik de missie iets sneller kan laten verlopen? (zelfs FSX heeft dat)
De overtocht met P&O naar Dover is echt mega boring.....of laat eens een stormpie opkomen ofzo. :police:
Dan moet je die brand blussen...nou ik denk als dit in het echt gebeurd de boot allang afgebrand zou zijn, het is veels te ver weg en ondanks dat ik vol gas over de golven heen beuk duurt ook dit te lang.
Dank, verder weinig klachten. :2thumbs:
Het zou mooi zijn als er iets meer functies in het spel zouden komen. Misschien een verkeerscheidingsstelsel. Dan wordt het varen wat minder "boring".. Je kan altijd nog gaan kaart passen(moet je wel de goede kaart hebben. :thumbs:)
-
;)Tja en de Vermaas van 2008 want die ligt wat minderdiep je kan nu de contianer haven niet berijken bij maassluis gaat het nog steeds fout te ondiep terwijl de haven op 15 en 16 mtr diep is is de toevoer soms maar 10 tot 11mtr.
De laatste versie van 2008 had een minder diep liggende vermaas mischien een idee????
Wat ook opvalt is dat als ik een bugsier neem of een fairmount dan kan je niet bij maassluis erin volgens de map wel maar als je er inkomt bij multieplayer,lig je gelijkomhoog het is daar te ondiep,bij de 2008 werd het rood dan wist je dat je daar niet kon inloggen op die lokatie.
En inderdaad het slepen is ook nog niet geheel oke ,verder zou ik toch graag een versnelling zien van he tgrafisch geheel het wordt na de laatste update 1,3 echt traag ,dit kan niet de bedoeling zijn.
\met vriendelijke groet Traveler
-
Wat mij ook een verbetering lijkt dat als de motoren van boten sneller op voor en achteruit reageren !:), nu duurt het heel lang tot de % op nul staan terwijl de motor al op 0 RPM staat.
In ss08 kon je in een keer achteruit slaan, waarom in Extremes niet ??? ??? ??? ???
Mvg,
Eemshoorn
-
Omdat dit tch reëler is, m.a.w. meer naar de wrkelijkheid.
Immers, in het echt kan dat toch ook niet zonder schade aan je aandrijving te veroorzaken. :doh:
-
Heb menig schip gezien bij de motorenfabriek. Die altijd van vol aan vooruit op vol aan achteruit schakelde. Ter zijner tijd geeft iedere koppeling de geest op. Als hij genoeg tanden verloren heeft.
-
@ Traveler ja waterdieptes zijn echt overal waardeloos ... :thumbdown: Met de vermaas moet je zelfs tot in de waalhaven kunnen komen/ Latitude tot de botlek vol lukte volgens mij ook in 2008
-
JAJA DAT WEET IK OOK ECHT WEL :doh:, want ik heb zelf ook een sleepboot waar je ook niet plots van voor naar achteruit kan schakelen ( gaat sneller als in shipsim :doh:) maar het duurt in SSE wel een beetje erg lang.
Kijk, het mag wel realistisch zijn maar het hoeft niet overdreven te zijn, je zit nu gewoon een eeuwigheid te wachten tot je eindelijk achteruit kan gas geven daardoor heb ik al een paar keer gehad dat ik de kant ramde omdat ik niet op tijd kon afremmen.
Mvg,
Eemshoorn
-
haha heb ik ook al paar keer gehad met meerdere schepen :doh:
-
in het begin had ik dat ook (niet gek veel(speelde ook niet veel))maar het is een beetje af stemmen
-
Misschien de motoren uischakelbaar maken ??? ??? :police:
Jan Smit :captain:
-
Misschien de motoren uischakelbaar maken ??? ??? :police:
Jan Smit :captain:
als de morgen is gekomen....
ik zou het wel leuk vinden als je aan het varen bent dat misschien de motor ineens uitvalt ofzo en dat er een schip reserve onderdelen moet brengen
-
Er zijn meer hondjes die fikkie heten....... !:)
Eemshoorn
-
Je kunt ook de gashendel van je motor in de middenstand zetten om een uitgevallen motor te simuleren. Maar d.m.v. aan-uit knoppen wordt het wel wat realistischer.
-
Ja dat dacht ik toch ook wel......... , dit is gewoon niet erg realistisch, komop je koopt een spel van €40 maar je kan niet de motoren uit zetten (en ga zo nog maar even verder) en dat kon potjandorie in SS08 wel. :doh:
Wat ik ook vervelend vind: dat je aan een bolder maar een afmeerlijn kan bevestigen in ss08 kon je er zoveel als je wilt bevestigen, als je nu twee bolders ergens hebt kan je maar twee touwen vastleggen en geen springtouw bevestigen wat de meeste schippers toch wel doen.......
Dit geld ook voor het schip zelf, je kan vanaf een bolder maar een touw ergens naartoe bevestigen, moet dit dan zogenaamd realistisch voorstellen ???, nou in het echt kan ik ook meerdere touwen om een bolder bevestigen :doh:
Eemshoorn
-
Wat ook wel een verademing kan zijn als het aantal bootjes in de haven van Padstow wat minder worden, met name het kleine haventje daar kan je niet eens goed afmeren omdat er allemaal bootjes voor liggen........
Eemshoorn