Ship Simulator
German forum => Ship Simulator Extremes => Allgemeines Forum => Topic started by: Robert67 on November 07, 2010, 11:55:04
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Also, wenn ich mir so ansehe wie schön die Grafik der Gebäude, Brücken, Bäume usw. unter SS08 waren, dann kommen einem eigentlich im Vergleich dazu bei SSEX die Tränen.
Ebenso die Karten, Wassertiefenangaben, Tonnen, usw.
Wenn die bessere Wassereffekte und der schönere Himmel die einzigste augenscheinliche Verbesserung ist....
Dafür wurde an Detailtreue doch kräftig eingebüsst.
Von der Performance mal ganz abgesehen.
Wo geht denn die ganze Leistung der Grafikkarten für drauf???
Die Gebäude in 08 werden super dargestellt (volle Detailstufe, 4xAA, 1200x1900), SSEX kann ich da nicht wirklich eine Verbesserung entdecken.
Wo hängt es denn nun?
Irgend was frisst da ganz gewaltig Leistung, welche aber nicht sichtbar rüberkommt.
Ich bleibe dabei, man hätte 08 weiterentwickeln sollen.
Anstatt das Rad neu zu erfinden und solch eine gewaltigen Leistungseinbruch in Kauf zu nehmen.
Schade.
Robert
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Hallo, liebe Fahrensleute,
leider muß ich Robert voll und ganz zustimmen.
Bis auf die teilweise aufeinander abgestimmten Kampangen hat sich eigendlich nichts entscheidend verbessert.
Nur die Leistung ist in die Knie gegangen, schade, jammer,- jammerschade!
:(
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Wenn ich mir die Prozzessorlast anschaue (Taskmanager) und was die Grafikkarte an Auslastung hat ( Nvidia Inspector), dann kann ich das ganze nicht verstehen, mit dem Geruckel.
Der Prozessor langweilt sich bei 20-30%
Und die Grafikkarte langweilt sich bei rund 50% ihre Leistungsfähigkeit.
RAM Auslastung 30% ( 8GB)
Also, wo verraucht da die Leistung?
Sollte doch alles in höchster Grafikeinstellung perfekt laufen.
Tut es aber nicht, sondern es wird dann zum geruckel und gezuckel.
Robert
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Ich bleibe dabei, man hätte 08 weiterentwickeln sollen.
Nun ist das Kind aber in den Brunnen gefallen, was bleibt dem User anderes übrig... Ich war gestern zu bester Abendzeit mal auf den diversen Multiplayer-Servern vom SS08, da war absolut tote Hose....
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Hi,ich war gestern im MP SS08 und bin auf 2 Servern nach 1 Min.gleich wieder rausgeflogen,wegen Inactivität????
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Bis auf die teilweise aufeinander abgestimmten Kampangen hat sich eigendlich nichts entscheidend verbessert.
Naja, genau in dem Punkt muss ich dann doch widersprechen. Ich finde das Spiel sieht viel besser aus - das Wetter, das Meer, die Schiffe etc. - zudem sind die Häfen erheblich detaillierter geworden. Man beachte nur mal den Michel (auch wenn die Spitze etwas zu groß geraten ist) und die Landungsbrücken. Es ist jetzt mehr als jeweils nur eine Boje in einer Reihe zu sehen, und der Kurs kann besser geplant werden. Die Lichter in den Häfen sind zwar nicht soooo besonders gelungen, heben aber die Atmosphäre deutlich und sind ein Schritt in die richtige Richtung.
Verschlechterungen gibt's auch: Das Kielwasser ist sehr mau, der Rauch, der in ss08 sehr gelungen war, kommt jetzt in kleinen Kügelchen wie der Straßenstaub in Need for Speed 3 in den 90er Jahren.
Aber insgesamt ist es optisch ein Fortschritt - solange man mindestens mittlere Wasserqualitätseinstellungen fährt.
Was ich richtig gut finde ist aber, dass die Wellen außerhalb der Mole höher werden können als im eigentlichen Hafen - echt toll. Das ist der Wirklichkeit sehr gut nachempfunden. Und nach etwas Umgewöhnung muss ich sagen, dass sich die Steuerung der Schiffe mit ihren träg anlaufenden Motoren und der spürbaren Massenträgheit um Längen besser bzw. realistischer anfühlen.
Leider nützt mir das Ganze aber nix - bei einer Framerate von 8-12 Fps (in Häfen max. 11 - und das bei einem Rechner, der ansonsten rund läuft und den Spezifikationen entspricht) macht das Spielen wirklich keinen Spaß. All das Gerede von aktuellen Treibern und Windows-Updates erinnert mich an die Ausreden der Internetprovider, wenn man sich über zu niedrigen Durchsatz beschwert - Standardantwort des Supports: "Versuchen Sie es mal mit dem originalen Kabel ..." :doh:
Ich warte mal die weiteren Patches ab, und spiele bis dahin SS08 weiter - denn es ist ein Programmfehler (evtl Questviewer?) und kein Fehler an unseren Rechnern.
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Hallo an alle Leidensgenossen,
ich glaube der Ressourcenfresser ist und bleibt wie bei SS08 einfach die Engine des Spiels. Man konnte schon gut sehen wie beim SS08 die Frames nach unten gingen wenn mal was mehr los war auf dem Bildschirm. Da wird sicher auch kein Patch helfen können. Man hätte viel mehr über ein Wechsel auf eine leistungsfähigere Engine nachdenken sollen. Es gibt Spiele die nahezu Reale Grafiken darstellen können ohne den Rechner in die Knie zu zwingen.
Ich stelle mir grade mal vor wie der SSEX wohl mit der alten aber guten Half Life 2 Engine ausgesehen hätte. Und ich glaube es gibt nicht viele andere Engines die Physikalische Details so gut wiedergeben können wie diese.
mfg,
Chris
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Hallo Kampfplanscher,ich möchte gerne sehen was für eine Frame ich habe.Kannst Du mir sagen wie ich die bekomme.Kann man die sehen wenn ich online spiele?
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Bei www.fraps.com kan man sich ein freies Exemplar dieser utility runterladen. Wenn diese Utility im Hintergrund mitläuft kan man die Frame Rate beobachten. Und videos machen und Schirmbilder machen usw usw
Viel Spaß
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Hi Aad The Pirate,vielen Dank für den Link,hab es runtergeladen und gleich ausprobiert.Ich hab in der Mission 20 Frame.Das ist alles auf Englisch,nun weiss ich nicht was gut ist wenig oder hohe Frame :lol:
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Ahoy Cindi,
Na toll das es geklappt hat. FPS von 20 ist schon ziemlich schnell. Ich komme nicht höher als 10 bis 11 FPS und bin zufrieden.
Viel Spaß mit dem SSE.
Aad
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Dir Frameraten gehn ja schon in den Keller, wenn im MP die Karte kommt zur Wahl des Startplatzes.
Startbildschirm 50 FPS entspricht der Bildschirmrate
MP betreten 30 FPS
Karte Startplatz 25 FPS
Im Spiel 12 FPS
Also wo verraucht die Leistung.
Nur durch betreten den MP Chat geht ja schon alles in die Knie.
Und da ist ja wohl null Grafikleistung für erforderlich.
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Hallo,ich weiss immer noch nicht bescheid , wenn ich 10 Frame oder 90 Frame--was ist besser.!0 oder 90.nur mal als Beispiel.
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Mehr FPS > besser
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:2thumbs:Prima
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Hi Aad - du bist mit 10-11 Bildern pro Sekunde zufrieden? Mir kommt es bei dieser Bildrate vor, als bräuchte ich Fraps gar nicht - ich muss nur mitzählen ....
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Ahoy krytsch
Ja, als oller Pirat der nur noch mit einem Auge ein bisschen scharf sieht bin ich schnell zufrieden ;D,
Aber mal im Ernst. Es macht bei mir nicht aus ob ich die kwalitäts Einstellungen im Optionen Menü hoch oder niedrig setze, die Anzahl der FPS erhöht sich (oder senkt sich) um null komma niks.
Ich werde mal einen kurzen Film auf You Tube setzen, kannst Du selber urteilen
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Ist bei mir das selbe - nicht mit dem Auge, sondern mit den Einstellungen. Das ändert so gut wie gar nix. Schon seltsam. Dafür läuft einer der Kerne des Prozessors (AMD Athlon X2 6000+, der sich sonst nicht so schnell aus der Ruhe bringen lässt) konstant auf 100 %. Die Grafikkarte ist, zumindest von der Temperatur her, kaum ausgelastet.
Sind es vielleicht wir AMD-Besitzer, die hier zu leiden haben? Denn mit der Framerate bin ich absolut unzufrieden. Im Technical support, wo so gerne nach der DXDiag.txt gefragt wird, geht niemand auf meine Frage ein.
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Ich habe ja schon geschrieben, das die FPS schon runter gehen, da ist die 3D Optik noch gar nicht zu sehen.
Wie z.B. im Startmenue.
Da plätschert ein bischen Wasser im Hintergrund, kein Schiff, kein Land, nix und die Frames fallen schon rapide.
Mit der Qualitätsstufe kann ich rumspielen wie ich will, niedrig, hoch, gerade 2-3 FPS Unterschied.
Da ist irgend wo grundsätzlich der Wurm drin.
Scheinbar nicht direkt alleine von der Grafik.
Die Prozessorlast ist kaum der Rede wert.
Speicherauslastung auch nicht.
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Ist mir auch schon aufgefallen, das mit der runterfallenden FPS im Startmenu.
Und indertat, krytsch, es scheint die AMD besitzer am meisten zu betreffen. Angehängt mein DXDiag
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Nun ja, Aad - so weit liegen unsere Systeme nicht auseinander - ich hab' den etwas schnelleren Prozessor, du die etwas leistungsfähigere Grafikkarte.
Sollte es tatsächlich so sein, dass wir AMD-Betreiber betroffen sind (was man natürlich nicht allein aus uns zwei Einzelbeispielen schließen kann), dann läge es ja tatsächlich an VStep, den passenden AMD-Patch nachzuschieben.
Ich hab' übrigens noch einen wichtigen Punkt auf meiner eigentlich recht langen das-mag-ich-an-SSE-lieber-als-an-SS08-Liste (siehe weiter oben) vergessen:
Der Blick ist nicht mehr so stark am Horizont fixiert (der ja bei SS08 wie festgenagelt im Blickfeld lag, was etwas künstlich wirkte). Diese leichte Bewegung lässt die Schiffsbewegungen realistischer wirken.
Und noch einen: Das Environment Dover-Calais. Das haben wir wohl The Ferry Man zu verdanken.
Aber wie gesagt - das nützt alles nix, wenn das Spiel wie eine Diashow läuft ....
Es gibt aber auch noch einen das-mag-ich-nicht-Punkt: Der freie Herumläufer hat einen merkwürdigen Ausgangspunkt - gebraucht wird er normalerweise zum An- und Ablegen auf der Brücke, und nicht mitten auf dem Schiff. Das ist umso katastrophaler, da die Lauf-Funktion nicht funktioniert und er auf großen Schiffen ewig braucht, um zu seinem Einsatzort zu kommen.
Mein DXDiag.txt: siehe http://80.95.161.114/shipsim/forum/index.php/topic,22444.msg298617.html#msg298617 (http://80.95.161.114/shipsim/forum/index.php/topic,22444.msg298617.html#msg298617)
Bist du übrigens ein sprachliches Multitalent? Im englischen, holländischen und deutschen Forum treibst du dich herum.
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Tja, wenn ich mit meinen Kumpels keine Schiffe mehr berauben darf (AAAARRRRGGGHHHHHHHHHHHHHHHHH), dan bleibt einem na nicht viel mehr als das simulieren der Schiffahrt und da fängt man hier und da auch mal ein Paar Wörter von anderen Sprachen auf. Ganz schön nützlich wenn man die gefangenen Konkurrenz Piraten unterfragen muß. Die sprechen ja leider nicht Holländisch. :evil:
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wieso - sind Beutefahrten inzwischen verboten?
Herrje - ein mal nicht Nachrichten sehen, und schon bin ich nicht mehr up to date!
Doch wieder zurück zum Thema: Kann man den Verdacht irgendwie verifizieren, dass nur oder hauptsächlich AMD-Rechner von der schlechten Ausbeute betroffen sind? Der Gedanke ist ja interessant.
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So ich habe jetzt auch mal die FPS mit geschnitten.
Im Menü ein mal auf Niedrig: 78 FPS High: 17 FPS
Im Spiel wärend der Fahrt beide male in Sidney Niedrig: 19 FPS High: 9 FPS
Meiner Meinung nach ist das Wasser der größte Ressourcen fresser wobei 10 FPS unterschied auch nicht die Welt sind. Allerdings empfinde ich 19 FPS schon als ausreichend. Wenn man sich mal die History über die Quest 3D Engine anschaut versteht man auch ein wenig wieso es so ist. Sie steckt einfach noch in den Kinderschuhen...für uns die User ist es natürlich mist weil wir damit zurecht kommen müssen. Aber leider braucht alles seine Zeit bis es 100% ist.
mfg,
Chris
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Tja, Chris, 78, 19 und 17 fps wären für mich reiner Luxus - 9 kommt dem bei mir vorhandenen am nächsten.
Was den QuestViewer anbetrifft, so kenne ich ihn bereits seit SS06 und SS08, wo er sich auch schon nicht gerade mit Ruhm bekleckert - also an der Entwicklungszeit kann es nicht liegen. Allerdings habe ich keine Ahnung, ob er der Übeltäter ist - dafür bin ich nicht Softwareexperte genug. Doch wenn es so ist, dann frage ich mich, wieso er in einem kommerziellen Spiel verwendet wird. Ist er vielleicht gratis, oder was. Und wieso haben nur einige von uns diese Probleme? Zumal - zumindest bei mir - alles andere rund läuft und der Rechner auch den SSE-Spezifikationen genügt?
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Hallo Krytsch,
das was ich herausgefunden habe ist das es die Quest 3D Engine seit 2001 gibt und wurde in Holland entwickelt. Vieleicht wurde sich deswegen für diese Engine entschieden. Es gibt scheinbar auch eine Sim für die Deutsche Polizei zum Trainieren bestimmter Situationen.
Aber es kann einfach nicht sein das so ein Spiel unter Normalen Grafik Einstellungen nicht spielbar ist.
mfg,
Chris
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Ahoy,
Tja, über SS08 und Questviewer als Ressourcen Fresser gesprochen (und lieber geschwiegen): Im SSE ist davon weniger die Sprache als im SSE. Wenn Ich im SS08 den FRAPS eigeschaltet hatte und ein Video machen wollte benahm sich der SS08 wie eine Dia-Show mit einem defecten Projector. FPS von 1 (EINS) oder höchstens 2 (ja wirklich, ZWEI) waren da eher Regel wie Ausnahme.
Jetzt, mit dem SSE benimmt sich FRAPS auf einmahl ganz komisch. Wenn Ich im Spiel nur knappe 10 FPS habe und eine Videoaufnahme starte ändert sich nichts. BIS ich den Video abspiele. Dann habe ich plötzlich eine FPS von 60, ja wirklich, SECHZIG im Bild. Sehr komisch.
Vielleicht das da FRAPS ein bisschen mitmischt? Kennt jemand vielleicht ein anderes Programm mit dehm man die FPS sichtbar machen kann?
Wenn Ich an den guten alten MSTS zurüickdenke, der hatte die Möglichkeit um durch Tastendruck (Shift + Z) die FPS rechts untem im Bild ein zu blenden.
Gruß
Aad
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Meiner Meinung nach ist das Wasser der größte Ressourcenfresser wobei 10 FPS unterschied auch nicht die Welt sind. Allerdings empfinde ich 19 FPS schon als ausreichend.
mfg,
Chris
...und genau daran wird zurzeit bei VSTEP gearbeitet. :thumbs:
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...und genau daran wird zurzeit bei VSTEP gearbeitet.
... und genau das wollten wir gerne hören :thumbs:
Kampfplanscher: Ganz deiner Meinung! 2001? Da sollte es entweder ausgereift sein oder verschrottet. Er wird also schon irgendwie eine Daseinsberechtigung haben.
Aad: Vielleicht sollten wir nur Videos machen und sie uns hinterher ansehen ... nne, i Ernst - natürlich frisst Fraps an sich auch schon Ressourcen, doch das ist in sehr geringfügigem Umfang. Ich halte es aber ansonsten für ziemlich zuverlässig. Ein Video hab' ich damit noch nicht gemacht. Aber das ist auch nebensächlich - interessant ist Bottmans Auskunft. Die stimmt mich zuversichtlich.
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Ja das hört man gerne.
Was die angezeigten FPS bei dem Video angeht. Kann es sein das dein Fraps dir die FPS des Videos angezeigt hat und nicht die vom Spiel? Das würde dann auch mit den 60 FPS übereinstimmen.
gruß,
Chris
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Robert67 :
Also, wenn ich mir so ansehe wie schön die Grafik der Gebäude, Brücken, Bäume usw. unter SS08 waren, dann kommen einem eigentlich im Vergleich dazu bei SSEX die Tränen.
Ebenso die Karten, Wassertiefenangaben, Tonnen, usw.
Wenn die bessere Wassereffekte und der schönere Himmel die einzigste augenscheinliche Verbesserung ist....
Dafür wurde an Detailtreue doch kräftig eingebüsst.
Von der Performance mal ganz abgesehen.
Wo geht denn die ganze Leistung der Grafikkarten für drauf???
Die Gebäude in 08 werden super dargestellt (volle Detailstufe, 4xAA, 1200x1900), SSEX kann ich da nicht wirklich eine Verbesserung entdecken.
... dann fahre mal nach Hamburg in die Speicherstadt und versuche das anschließend in SS08.
Nee, ehrlich, von der Performance bin ich auch alles andere als begeistert (doch es scheint ja daran gearbeitet zu werden - und da will ich auch keine Hektik verbreiten), aber die Optik ist doch wesentlich besser geworden! Ich sehe eigentlich da fast nur Verbesserungen, z. B. bei den Texturen. Bei den Sitzen und Bodenbelägen der Schiffe ist es fast ein bisschen viel des Guten geworden. Bei den Bäumen gebe ich die allerdings Recht - hier hat SS06(!) die Nase vorn. Aber das Gesamtbild finde ich echt überzeugend. Dies betrifft auch den von dir angesprochenen Himmel - die Darstellung des Wetters/der Atmosphäre und der sich daraus ergebenden Schattierungen und Lichteffekte sind doch wirklich gelungen!
Das ist ja auch einer der Gründe, weswegen ich es so gerne flüssig spielen würde.