Ship Simulator

German forum => Ship Simulator Extremes => Allgemeines Forum => Topic started by: Ule on January 14, 2011, 20:52:37

Title: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Ule on January 14, 2011, 20:52:37
Gruß Uli
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Bottman on January 15, 2011, 18:17:49
Hallo Uli,
ich bin beileibe kein Hardware-Spezialist, habe aber seit SSE ebenfalls mächtig Performanceprobleme mit meinem Rechner. Aber egal, welchen Experten ich hier im Forum oder bei VSTEP frage, es kommt keine schlüssige Antwort. Es scheint viel komplizierter zu sein, als ich erwartet hatte. Mal liegt es an der Graka, dann am Prozessor, dann am RAM und dann wieder an irgendwelchen Virenschutzprogrammen - meist jedoch an verschiedenen Dingen gleichzeitig. Denn es gibt durchaus PC's mit vergleichbaren Bauteilen (z. B. Graka's), die dennoch völlig unterschiedliche Frameraten erzielen. Ich wünschte, wir bekämen eine exakte Ansage, mit welchen Hardwarekomponenten garantiert eine bessere Performance gelingt - noch besser wäre natürlich, wenn das Spiel mehr oder weniger unabhängig von den Bauteilen zu guten Leistungen käme.

Gruß
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Ule on January 15, 2011, 18:39:10
Also ich hätte jetzt vermutet das die Nvidea/Intel Combi weniger Probleme macht.

Gruß Uli
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: MokMok on January 15, 2011, 18:47:50
Ich habe einen Asus M4A78 Motherboard mit einem AMD Phenom 2 X3 CPU. Meine Graka ist Nvidia 9400GT.

Für mehr Informationen über meinem System, siehe den Attachment.
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Robert67 on January 16, 2011, 09:43:53
Mich würde an der Stelle interessieren, welche Hardware/Betriebssystem VSTEP für ihre Rechner verwendet.

Vermute mal, einen Rechner auf dem nur das Betriebssystem und SSE läuft.

Sollen sie sich mal mit Quest zusammensetzen und sehen wo es hängt.

Ich vermute einen grundsätzlichen Programmierfehler.

Aus irgend einem Grund wird die vorhandene Hardware nicht ausgelastet.
Das bestätigen mir die entsprechenden Tools, welche eine Grakalast von etwa 30% anzeigen.
Der Prozessor langweilt sich auf einem Kern ebenfalls mit etwa 30%

Und als letztes Indiz, es springt noch nicht mal der Lüfter (Notebook/Desktopersatz) an.

Im Klartext, SSE nutzt nur ein Drittel der vorhandenen Hardwarepower.
Und das scheint nicht nur bei mir so zu sein.

Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Ule on January 16, 2011, 10:54:46
@ Mok Mok bist denn zufrieden mit der Performance deiner Hardware im SS xtreme?

Gruß Uli
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: MokMok on January 16, 2011, 12:08:12
Lieber Uli,

Nein, ich bin nicht zufrieden met dem SS Extremes. Man sollte im nächsten Patch wählen zwischen mehreren Optionen. Zwischen Optionen mit höhrerer Qualität und niedriger Performance und Optionen mit niedriger Qualität und höherer Performance.
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Bottman on January 16, 2011, 13:38:44
Mich würde an der Stelle interessieren, welche Hardware/Betriebssystem VSTEP für ihre Rechner verwendet.

Vermute mal, einen Rechner auf dem nur das Betriebssystem und SSE läuft.
Sollen sie sich mal mit Quest zusammensetzen und sehen wo es hängt.
Ich vermute einen grundsätzlichen Programmierfehler.
Aus irgend einem Grund wird die vorhandene Hardware nicht ausgelastet.
Das bestätigen mir die entsprechenden Tools, welche eine Grakalast von etwa 30% anzeigen.
Der Prozessor langweilt sich auf einem Kern ebenfalls mit etwa 30%
Und als letztes Indiz, es springt noch nicht mal der Lüfter (Notebook/Desktopersatz) an.
Im Klartext, SSE nutzt nur ein Drittel der vorhandenen Hardwarepower.
Und das scheint nicht nur bei mir so zu sein.
VSTEP hat ein ganzes Sammelsurium an Rechnern im Einsatz - und augenscheinlich ähnliche Probleme, wie wir. Da die meisten Programmierer bei VSTEP aber nur selten bis gar nicht den Simulator spielen, ist es wohl nie aufgefallen, wie systemabhängig die Performance ist.
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Robert67 on January 16, 2011, 15:11:03
VSTEP hat ein ganzes Sammelsurium an Rechnern im Einsatz - und augenscheinlich ähnliche Probleme, wie wir. Da die meisten Programmierer bei VSTEP aber nur selten bis gar nicht den Simulator spielen, ist es wohl nie aufgefallen, wie systemabhängig die Performance ist.

Wenn die doch die gleichen Probleme damit haben, frage ich mich, warum man dann der Sache nicht auf den Grund geht.

Als Hotfix wäre es vielleicht hilfreich Physx abklemmbar zu gestalten.
Wie in vielen anderen Spielen auch.
Das ist ein ziemlicher Resourcenfresser, zumal, wenn es nicht auf der CGU läuft.
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: pepe on January 16, 2011, 15:20:13
Hallo,
manchmal werde ich das Gefühl nicht los, dass man am besten einen Höchstleistungsrechner Stand 2008!!! haben muss. Aktuelle Features (Mehrkern, 64-Bit, graka-Features) werden nicht unterstützt. Sprich: man versucht mit einer Asbach-alten Engine ein komplexes Spiel zu programmieren. Fehlt bloß noch, dass das Spiel nach einer Diskette verlangt.

Gruß pepe
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: tos77 on January 16, 2011, 21:23:06
VSTEP hat ein ganzes Sammelsurium an Rechnern im Einsatz - und augenscheinlich ähnliche Probleme, wie wir.

Es sei ihnen gegönnt.

Quote
Da die meisten Programmierer bei VSTEP aber nur selten bis gar nicht den Simulator spielen, ist es wohl nie aufgefallen, wie systemabhängig die Performance ist.

Es ist ja auch einfacher und billiger, den Kunden das Testen zu überlassen.  :thumbdown:
Mir fehlen echt die Worte.
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Bottman on January 16, 2011, 22:10:36
Naja, so nun auch nicht! :police: Die haben auch andere Aufgaben, als das Spiel mit seinen Möglichkeiten zu testen. Wäre ja noch schöner, wenn ein dutzend Entwickler statt am Programm zu arbeiten, lieber Schiff fährt :doh:. Eben dazu gibt es ja eine ganze Reihe von Beta-Testern und natürlich einen harten Kern im Hause VSTEP. Leider sind nur inzwischen die Probleme anders gelagert. Während wir in den früheren Versionen (2006/2008) vor allem über die Fahrdynamik der Schiffe oder fehlende Spielelemente, nautische Geräte etc. geklagt haben, scheint nun der Teufel im Programm selbst zu liegen - Bits und Bytes eben, die nicht so wollen, wir VSTEP und wir es immer gern hätten. :angel:
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Bibo on January 16, 2011, 22:15:57
Nah und..... mag man sagen.

Erstaunlich, das einige Funktionen in Ordnung waren und nach dem Patch auf 1.3 gar nicht mehr gehen. z.B. das Abfallen der Drehzahl und nicht steuernde Ruder nach Sichtwechsel. So macht ein Spiel kein Spaß. :thumbdown:

Mich würde mal interessieren, ob es da kurzfristig Besserung gibt. Oder hat V-Step jetzt Angst mit dem nächsten Patch alles zu vergurken. Leider dazu... Schweigen in Rotterdam.... :thumbdown:
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Bottman on January 17, 2011, 16:02:34
Es wird natürlich daran gearbeitet und wir haben bereits eine neue Betaversion zum Testen bekommen. Leider hatte man bei VSTEP gar nicht damit gerechnet, dass Patch 1.3 weitere Probleme verursacht bzw. längst abgestellt geglaubte Macken plötzlich wieder da sind. Und dann noch unterschiedlich oft, denn es gibt durchaus User, die weniger Probleme haben, bei denen z. B. die Steuerbefehle erhalten bleiben, wenn die Kamera gewechselt wird. Es liegt wohl manchmal auch daran, ob man die Fahrhebel, Tiller etc. per Tastatur oder Maus bewegt hat, denn sie gehen nicht immer auf Null. Sehr merkwürdig das! :-\
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Robert67 on January 17, 2011, 17:56:31
Es wird natürlich daran gearbeitet und wir haben bereits eine neue Betaversion zum Testen bekommen. Leider hatte man bei VSTEP gar nicht damit gerechnet, dass Patch 1.3 weitere Probleme verursacht bzw. längst abgestellt geglaubte Macken plötzlich wieder da sind. Und dann noch unterschiedlich oft, denn es gibt durchaus User, die weniger Probleme haben, bei denen z. B. die Steuerbefehle erhalten bleiben, wenn die Kamera gewechselt wird. Es liegt wohl manchmal auch daran, ob man die Fahrhebel, Tiller etc. per Tastatur oder Maus bewegt hat, denn sie gehen nicht immer auf Null. Sehr merkwürdig das! :-\

Das ist Fahrzeugabhängig.
Bei der Agile geht es.
Sherpa,Vermass,Bu2 spinnt, Protector auch.
Betrifft offenbar hauptsächlich Fahrzeuge mit 2 Maschinen.
Oder die mit 3 Brückenansichten.

Der übelste Bug ist der Schlepp oder Festmachbug Bord zu Bord im MP.
Erstens werden die leinen falsch plaziert.
Zweitens schaucklen sich beide fahrzeuge gegenseitig hoch.

Oder prallen voneinander ab, wie aus Gummi.
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: pepe on January 17, 2011, 18:17:45
Es wird natürlich daran gearbeitet und wir haben bereits eine neue Betaversion zum Testen bekommen. Leider hatte man bei VSTEP gar nicht damit gerechnet, dass Patch 1.3 weitere Probleme verursacht bzw. längst abgestellt geglaubte Macken plötzlich wieder da sind. Und dann noch unterschiedlich oft, denn es gibt durchaus User, die weniger Probleme haben, bei denen z. B. die Steuerbefehle erhalten bleiben, wenn die Kamera gewechselt wird. Es liegt wohl manchmal auch daran, ob man die Fahrhebel, Tiller etc. per Tastatur oder Maus bewegt hat, denn sie gehen nicht immer auf Null. Sehr merkwürdig das! :-\

hallo,
ich bin auch einer der Kandidaten, die normalerweise mit der Maus die Hebel etc. steuern. eigenartigerweise führt dann das Hereinzoomen mit dem Mausrad plötzlich zum Drehzahl erhöhen bzw. verringern ohne dass sich die Reglerposition verändert. Hat man dagegen die Tastatur genutzt um Gas zu geben, bleibt das komische Phänomen komplett aus. Also "Workaround: immer noch mal mit der Tastatur nachregeln. eigenartigerweise verändert sich zwar nicht die Reglerposition, aber man kann sogar auf den Anzeigen auf dem Pult sehen, ob und wie gerade die Drehzahl steigt oder fällt.
Ich denke mal , dass hängt u.a. mit den optisch neuen Bedienelementen für die neuen Bugstrahler etc. zusammen.

Irre ich mich, oder hat die Chart in der Radaransicht sich regelmäßig aktualisiert? Sprich der Radarstrahl drehte sich regelmäßig. Seit dem Patch - glaube ich - dreht der Strahl noch einmal und dann ist Schluss.

Gruß Pepe

PS: Ist in dem Chaos schon das neue Beiboot mit Aussenbordmotor und die vielen anderen Rettungsboote/Beiboote bei den anderen Schiffen wie Sherpa, POR etc.aufgefallen ?
Die finde ich echt gut. Sollte auch mal gesagt sein.
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Robert67 on January 17, 2011, 19:13:08

Irre ich mich, oder hat die Chart in der Radaransicht sich regelmäßig aktualisiert? Sprich der Radarstrahl drehte sich regelmäßig. Seit dem Patch - glaube ich - dreht der Strahl noch einmal und dann ist Schluss.

Gruß Pepe

PS: Ist in dem Chaos schon das neue Beiboot mit Aussenbordmotor und die vielen anderen Rettungsboote/Beiboote bei den anderen Schiffen wie Sherpa, POR etc.aufgefallen ?
Die finde ich echt gut. Sollte auch mal gesagt sein.

Bei neueren digitalen Radargeräten sieht man den Strahl tatsächlich nicht mehr.

War bei den alten Kathodengeräten technisch bedingt.

Stimmt, die Beiboote sind neu.
Netter Gag.
Leider nicht im MP.



Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: tos77 on January 17, 2011, 20:50:00
Es wird natürlich daran gearbeitet und wir haben bereits eine neue Betaversion zum Testen bekommen.

Und? Besser? Noch schlechter? Hat man die elementaren Dinge, wie z.B. die Steuerung, in den Griff bekommen?

Quote
Leider hatte man bei VSTEP gar nicht damit gerechnet, dass Patch 1.3 weitere Probleme verursacht bzw. längst abgestellt geglaubte Macken plötzlich wieder da sind.

Würde man sich mit dem Produkt, was man herstellt und vermarkten möchte, nur 10 Minuten beschäftigen, hätte man es sofort bemerken. Aber wenn Abteilung A programmiert und Abteilung B testet und beide anscheinend nicht miteinander sprechen kommt halt so ein Müll dabei heraus.
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: pepe on January 17, 2011, 21:31:59
Und? Besser? Noch schlechter? Hat man die elementaren Dinge, wie z.B. die Steuerung, in den Griff bekommen?

Würde man sich mit dem Produkt, was man herstellt und vermarkten möchte, nur 10 Minuten beschäftigen, hätte man es sofort bemerken. Aber wenn Abteilung A programmiert und Abteilung B testet und beide anscheinend nicht miteinander sprechen kommt halt so ein Müll dabei heraus.

Hallo,
hart aber wahr ohne diplomatischen Halbsatz  :2thumbs:

Gruß Pepe
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Jokemaster84 on January 18, 2011, 18:05:04
der simulator ist ja im großen und ganzen spielbar... WENN... es nicht so furchtbar viel performence schluckt...!!!!!!!  daran sollte als ALLERERSTES gearbeitet werden!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  das man es mal flüssig spielen kann!!!
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: sNnY` on February 08, 2011, 02:19:54
ich würd es auch sehr begrüßen wenn man nicht den letzten high end rechner haben müsste um den SSE zu zocken ... seit dem es den SSE gibt hab ich ihn erst 1x angezockt weil mein Rechner damit einfach nicht klar kommt und es viel viel zu viele fehler gibt ... :(
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Bottman on February 08, 2011, 08:28:44
Kleiner Zwischenbericht...
Wir Tester haben inzwischen eine fortgeschrittene Betaversion auf den Rechnern und zumindest auf meinem eher durchschnittlichen PC läuft das Spiel schon merklich besser. Da ist sicher noch mehr Programmierungspotential drin, um die Performance zu erhöhen, und die Entwickler sind auch noch am Ball. Bei mir stiegen die Framerates bei vergleichbarem Umfeld (Revier, Schiff) von rund 6 FPS auf bis zu 15 FPS.
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: BernhardA on February 08, 2011, 09:19:19
Tach auch Bottman,
das gibt ja Anlass zur Hoffnung.  :thumbs:

Wenn nicht siehe Signatur.

Gruß Bernhard
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: salamandria on February 17, 2011, 23:05:44
Hallo, liebe Skipper,
ich habe seit dieser Woche meine Traummaschine:
Intel Core i7 ,3.80GHz, 12 GB Ram, NVIDIA GeForce GTX 580

Also SSE läuft in höchster Auflösung (1680x1050) perfekt, ohne Ruckler
und Aussetzer.
Aber eine solche Rechnerkonfiguration für einen flüssigen Ablauf vorauszusetzen, halte ich für eine absolute Zumutung!
Hoffentlich wird die nächste "Ausbaustufe" in dieser Hinsicht etwas ändern.
Bottmann macht ja mit seiner Vorschau etwas Mut in dieser Hinsicht!

Herzliche Grüße von der Nordseeküste
Euer Seewolf
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Bottman on February 18, 2011, 08:45:23
Hallo Seewolf,
das ist ja ein High-End-Gamer-PC? Mit Wasserkühlung...?
Bei meiner Durchschnittsmaschine (vor drei Jahren für rund 500 Euro erstanden) läuft das Spiel inzwischen fast rund. Viele Regler auf Max. und FPS fast doppelt so hoch, wie vor dem jetzigen Test-Patch, den wir bekommen haben. Allerdings hängt die Performance nach wie vor vom Revier, der Anzahl der Objekte und einigen Schiffen ab. Aber alles in allem bin ich zufrieden, habe sogar mal etwas länger gespielt, was mir vor diesem Test-Patch überhaupt keine Freude gemacht hat. :thumbs:
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Steuermann on February 21, 2011, 11:26:45
Hallo Seelords,

um die Performance zu erhöhen,habe ich mir 2 SSD Festplatten (OCZ Vertex 2 je 120 GB) mit Wechselrahmen eingebaut. Platte 1:mit Windows 7(64bit) und auf Platte 2: Steam und den SSE.

Der Performancezugewinn ist beachtlich, jetzt läuft SSE mit 20-30 FPS, da kann man nicht meckern.Meine CPU Intel Quad Q9550 und Graka Geforce GTX 470.Jetzt macht es wieder Spass, mit dem SSE zu daddeln.

Gruß,Steuermann
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: pepe on February 21, 2011, 17:03:21
Hallo,
schlappe 360 Euro für vielleicht 10 Frames mehr. Alle Achtung. Fall Du ein monetäres Problem Dein Eigen nennst, weil Du nicht weißt wohin mit dem vielen unnützen Geld, sag Bescheid. ich schicke Dir gerne meine Bankverbindung.

Gruß Pepe
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Steuermann on February 21, 2011, 18:38:27
Hallo Pepe,

nur kein Neid, dafür habe ich auch noch nie ein Auto besessen und irgend Hobby muss doch haben,oder???
Abgesehen davon, habe ich nicht gerade die Rente die ich mir erwünscht habe, denn Ende der 80er Jahre haben wir Nautiker zu Hunderten unseren Job verloren. Jetzt stehe ich eben auf einer virituellen Brücke.

Gruß, Steuermann

Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: pepe on February 21, 2011, 20:17:43
Hallo Steuermann,
kein Neid, ich gönne Dir das von ganzem Herzen. Wie Du schon sagst, jeder setzt seine Prioritäten anders. Ich auch, aber ich habe auch kein Problem, Deine  Prio`s zu akzeptieren.

Hätt ja klappen können, dass Du ein paar Euronen zu viel hast  ;D

gruß pepe 
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Steuermann on February 22, 2011, 00:35:53
Hallo Pepe,

Frage:wie ist das eigentlich mit einem Intel I7 und DDR RAM3?, geht da nicht die Post ab?Ich habe noch ein 775 Chipsatz Board von Gigabyte drin mit DDR 1066 4GB. Will aber nächstes Jahr umrüsten/aufrüsten. Baue meine Rechner seit 20 Jahren selbst zusammen.

Gruß,Steuermann
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Thor2 on February 22, 2011, 12:38:50
Hallo Steuermann,
spare lieber das Geld und bleib bei deinem Q 9550. Sicher ist der i7 hier oder da etwas schneller, das betrifft aber ehr normale Anwendungen, 3d Programme, Photoshop etc. für heutige Spiele bist du mit deiner basis Konfiguration bestens gerüstet.
Ich nutze den Qx 9650 jetzt schon seit 2008, Für die Meisten Spiele lasse ich ihn im Energiesparmodus mit 4x 2,4 laufen und das reicht selbst für ein Spiel wie TDU 2.
Ich wollte jetzt lediglich die Grafikkarte aufrüsten. Da die GTX 275 derzeit jedoch noch völlig reicht, habe ich auch das auf Eis gelegt. Beim Schiffsim sind es derzeit grad mal 24-28 Fps aber da ist ja hoffentlich auch bald Besserung in Sicht. ::)

Gruß und viel Spaß

Thor
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: pepe on February 22, 2011, 17:24:18
Hallo Steuermann,
ich kann Thor nur Recht geben. Ich habe ein Notebook mit einer vernünftigen graka gesucht. Da war die kombi mit dem I7 fast zwangsläufig. Für Spiele ist das eher nicht so günstig, da noch kaum Spiele mit den Mehrkerner was anfangen können. Der i7 hat zwar 8 Kerne, jedoch diese mit 1,6 ghz durch Hyperthreading kommt man auf 2,5-2,8 Ghz.
Der I5 ist da wesentlich billiger und mit höherer GZ-Zahl.
Ein NB kauft man ja nicht so oft neu. Nachrüsten ist eher kompliziert bis unmöglich, daher hatte ich mich für die zukunftssichere Variante entschieden, die aktuell aber nicht die beste Variante für den SSEX ist. Ich kann aber mit den 15-25 FPS ganz gut leben und warte auf den nächsten Patch. Vorrangig sind für mich aber andere Problemlösungen wichtig. Bei denen mit 5-10 FPS kann ich den Frust aber durchaus verstehen.Das ist wirklich unspielbar. Hat übrigens mal jemand in das handbuch geschaut. Da sagt VSTEP schon, das Frames um die 20 FPS ausreichend sind. Nur für die Schnellboote sollte es etwas mehr sein.
Mein Desktop-PC läuft noch mit einen AMD64 2GB Ram und einer GT9600 mit 512 MB. Der Unterschied beim SSEX ist nicht atemberaubend. In einem anderen thread fragte schon mal jemand nach der besten Konfiguration für den SSEX. meiner Meinung nach fährt am besten (oder am schnellsten) wer einen Rechner besitzt, der vor 2 Jahren Highend war. Scheinbar läuft die Engine etc. auf einer völlig veralteten Basis. Das merkt man, wenn man aktuelle Spiele mit aktueller engine spielt. hier hole ich locker die 40-50 FPS aus den Spielen.

Aus lauter Verzweiflung bin ich schon auf die Idee gekommen, per virtual Box einen virtuellen Rechner zu simulieren und dort den SSEX zu installieren. So wird eine ältere CPU und Graka simuliert. Das Ganze scheitert aber an den MB der virtuellen graka. Hier kann man nur 128 MB simulieren. Das ist dann doch zuwenig. Das spiel startet zwar bis zum startmenü, aber dann ist Schluss. Man sieht auf dem bildschirm nur das untere Viertel des Bildschirmes. Vielleicht greift mal jemand die idee auf und kommt an eine Möglichkeit die Begrenzung der graka auf 128 MB zu knacken.

Gruß Pepe
 
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: AlexK on February 25, 2011, 08:43:59
Ich vermute mal mit keiner Kombi.

Ich habe zwar tolle Frames wenn ich die Kamera nicht ändere, und es läuft alles flüssig.

Beginne ich die Sicht zu ändern kommt es zu starken Rucklern. Komischerweise wenn ich mich virtuell um 360° drehe sind die Ruckler für kurze Zeit verschwunde. Ich Vermute das selbst ein gutes System Aufgrund der miesen Programierung durch das nachladen der Texturen oder sonst etwas zu ruckeln beginnt.


SS Extrem verdient seinen Namen in keinster Weise, das einzige was man beim spielen ist, ist Extrem frustriert.

Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: Steuermann on February 25, 2011, 17:29:59
Hallo Pepe,

vielen Dank, für das ausführliche Statement über den I7, wollte nur mal Vergleichsdaten erfahren, wie es bei anderen Usern mit der Performance so ist. Meine anderen Simulationen wie RUSE, Railworks 2 usw. laufen in höchster Grafikeinstellung ohne Ruckeln. Beim SSE gibt es nur noch Ruckeln, wenn ich mit der Maus die Ansicht drehe, ansonsten bin ich jetzt mit der Performance einigermaßen zufrieden.

Generell kann ich nur jedem empfehlen sich eine SSD zuzulegen, der 180 Euro (120 GB)gespart hat, statt sich eine neue Graka zu kaufen, mit den Spielen bringt das so an 15 - 20% Performance, durch die schnellen Zugriffzeiten.

Gruß, Steuermann
Title: Re: Welche Hardware Konfig ermöglicht gute Frames per second
Post by: salamandria on March 01, 2011, 13:08:53
Hallo Bottman,
ja, plätschern tut er auch!